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[业评] 聊聊本时代崩盘的欧美大厂/制作组

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-1 21:53 发表
广井本人提到过天外魔境成本10亿
当然那段采访他没仔细解释,如果说是全系列10亿,算上周边10亿,或者说算上宣传10亿,那都说得通
ZERO的时期HUDSON已经在研究劈腿的事情了,后来的第四默示录上了土星,还有MVS的格斗版
当然这些项目NEC应该就不会支持了,NEC只会支持PCFX那个动画对战
当年的大作是什么成本?

卡带容量的成本不计入的话


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原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-1 22:01 发表
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当年的大作是什么成本?

卡带容量的成本不计入的话
FC和SFC的游戏成本我没注意过具体数字,但是参考STAFF规模和开发时间,应该都不大
天外魔境烧钱,因为那是CD游戏,做了一堆过场(但不是播片,是像素图,跟忍龙是一回事),音乐请的大牌(坂本龙一,久石让,田中公平),配音找的名声优,而且语音比较多,这些外围都拉高了成本
当然广井的策略是既然都投入这么多了,那就顺便出周边,动画和广播剧都搞,能捞回点收益

反过来说,像恶魔城血轮这样的游戏,配音没那么多,音乐是内部做的,就不会像天外魔境那么贵
当然血轮的美术成本在2D游戏里也算很高的那一档了,后面的月下基本就是在偷懒照搬,但这个只是内部玩像素的,没牵扯到外围

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-1 22:14 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-1 22:10 发表
FC和SFC的游戏成本我没注意过具体数字,但是参考STAFF规模和开发时间,应该都不大
天外魔境烧钱,因为那是CD游戏,做了一堆过场(但不是播片,是像素图,跟忍龙是一回事),音乐请的大牌(坂本龙一,久石让,田中公平),配音找的名声优,而且语音比较多,这些外围都拉高了成本
当然广井的策略是既然都投入这么多了,那就顺便出周边,动画和广播剧都搞,能捞回点收益

反过来说,像恶魔城血轮这样的游戏,配音没那么多,音乐是内部做的,就不会像天外魔境那么贵
当然血轮的美术成本在2D游戏里也算很高的那一档了,后面的月下基本就是在偷懒照搬,但这个只是内部玩像素的,没牵扯到外围
md跟超任两作魂斗罗是什么级别的游戏?哪个成本高?哪个对系列走向影响大?


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原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-1 22:33 发表
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md跟超任两作魂斗罗是什么级别的游戏?哪个成本高?哪个对系列走向影响大?
MD版成本肯定比SFC版高,内容量就不一样
影响我觉得是相等的,都是中里伸野的作品,PS2版都能看到这两作的影子,只是MD版是站在SFC肩膀之上的作品
当然我说相等指的是对系列发展的影响,如果论销量,肯定是SFC版更高
本帖最近评分记录

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-1 12:13 发表

2000-2009年的时候英国榜还是可以的,有一阵子甚至销售额比日本高
但是2010年开始零售店成批倒闭,就没参考价值了
英国其实也谈不上不甩流行趋势,这国家的口味跟美国差不多(除了更喜欢足球而不是橄榄球)
问题 ...
~麻烦想请教个问题,铁拳为什么从4代起风格开始变了?是为了照顾日本市场?还是说单纯因为监督/导演换人了?

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原帖由 lihairenwang 于 2020-3-1 22:47 发表

~麻烦想请教个问题,铁拳为什么从4代起风格开始变了?是为了照顾日本市场?还是说单纯因为监督/导演换人了?
你说的风格变化是人设还是系统
系统搞成那样八成是学VF3慢了半拍的结果,虽然我没去找访谈查证
因为铁拳5的思路也跟VF4差不多,返璞归真

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鬼畜们好歹时不时有个经典复活一下
日呆死就死了

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-1 23:27 发表
鬼畜们好歹时不时有个经典复活一下
日呆死就死了
鬼畜有些所谓复活的精神续作比死了还惨
比如前一阵子那个地下创世纪精神续作,Warren Spector现在整个一橡皮图章
System Shock也是凶多吉少

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日系游戏转战手游较多,本身成本就不高,死不死主要还是看游戏公司怎么想了。

当然科乐美这种宁可雪藏也不愿让出ip的主没法用常理去看待。

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这世代我买了XBOX ONE都在上面好像就玩了一个游戏,好像是HALO5,然后吃灰到现在,转战PC XGP了,EA也买了高会,反反复复下来真心觉得想玩和能玩的下去的游戏真的很少。近几年除开本职工作需求外的游戏,玩的时间最多的居然是杀戮尖塔,然后什么太吾绘卷,各种小制作的游戏玩了一大堆。各种罐头,3A也都玩了,但是不怎么杀我时间。。。昨天休息又开始恐怖黎明了。。。。大表哥我都买了又退了,提不起劲

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-1 23:48 发表

鬼畜有些所谓复活的精神续作比死了还惨
比如前一阵子那个地下创世纪精神续作,Warren Spector现在整个一橡皮图章
System Shock也是凶多吉少
黑岛血脉看起来有救
博德3有点戏
还有血线
有的活总有希望

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-1 23:27 发表
鬼畜们好歹时不时有个经典复活一下
日呆死就死了
恐龙危机都死了多久了,现在不又有戏了么。
樱大战也出了新作。
忍龙/超级忍也是凉了N年,说复活就复活了。
哪里来的死就死了。
更不用说日呆目前的做法是远古IP上手机,风险小回报大,比如说梦幻模拟战。

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原帖由 zero3rd 于 2020-3-2 09:50 发表

恐龙危机都死了多久了,现在不又有戏了么。
樱大战也出了新作。
忍龙/超级忍也是凉了N年,说复活就复活了。
哪里来的死就死了。
更不用说日呆目前的做法是远古IP上手机,风险小回报大,比如说梦幻模拟战。
忍龙和超级忍复活?PS4 X1世代这两游戏有续作吗?

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整个行业都在考古,谁也别笑话谁了

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原帖由 @malida  于 2020-3-2 11:33 发表
忍龙和超级忍复活?PS4 X1世代这两游戏有续作吗?
我说的是PS2上的男女忍和XB、360上的忍龙,不也隔了N年都凉透了么。
这种凉了N年的IP再出在日式游戏里面多了去了。

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