小黑屋
天外飞仙
张宇、伍佰
原帖由 @luckybb 于 2018-4-16 18:10 发表 这贴应该是世嘉粉转索黑再转伪软饭的集结吧。
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五道杠
原帖由 saintwei 于 2018-4-17 19:38 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE DC游戏的清晰度比PS2好,硬件差一点。DC的机战明显比PS2的机战清晰,PS2很多游戏实际分辨率只有320X240。DC则是640X480。不过多边形数字肯定少于PS2。其实从维罗妮卡来看,DC比PS ...
原帖由 gamearts0713tw 于 2018-4-17 11:53 发表 不管怎么死的,SEGA背弃自己的支持群,视玩家如粪土是板上丁丁的事,为了急推DC本家在SS上还有几个未发售的大作都能弃置不顾,DC被莎木拖垮后,顾不得上头还有几十家正为DC开发游戏的厂商,毫无预警的宣布停产,再次 ...
魔神至尊
原帖由 GAYBL 于 2018-4-17 23:30 发表 没辙,SEGA那愚蠢的营销策略弄得SS到97年在欧美就卖不动了,日本也半死不活了。98年要是不推出DC的话,会死的更难看。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:50 发表 ps299,土星399,n64199,性能最弱的图形成本最高,这也没谁了 而且当时北美sega还在力推32x 这傻逼公司直接把md在欧美的好局面丢的一干二净。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:58 发表 虽然最后一台主机是dc,但实际上土星的巨额亏损已经宣判了sega的死亡,dc只不过是巨大惯性下的产物,蛮可惜的,生不逢时…… 本来dc的局面还能再好一点,因为nec当时卷入了军火案导致产能跟不上,等到产能上去了, ...
原帖由 GAYBL 于 2018-4-17 23:57 发表 事后看,SS不死谁死。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:02 发表 dc还是比较可惜的,土星让sega从巅峰走向没落,直到被吞并才缓过来
原帖由 GAYBL 于 2018-4-18 00:02 发表 DC只不过是SEGA最后的放手一搏了。SS让SEGA已经就剩一口气了。DC产能跟不上拖累了日本销量,欧洲就卖了一个圣诞热度就下去了,也就美国市场坚持了1年,到2000年底就崩盘了。
原帖由 GAYBL 于 2018-4-18 00:04 发表 SS让SEGA亏得基本上把MD时期赚的钱全赔进去不说,还倒贴。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 萝卜 于 2018-4-18 00:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 一直觉得世嘉自恃的创新理念没什么体现,整个策略都是保守到不行,没什么前瞻性。跟其他家比感觉没有引领潮流的任何野心。比如世嘉的街机从8位时代就开始玩3d效果,到土星时世嘉的街 ...