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激动得打了一小时猛夯世界,失望了……

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原帖由 @richiter  于 2017-12-10 21:11 发表
太刀怎么开刃,风格没了?
不还是r2连招,动作都没改


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原帖由 @春日野妹  于 2017-12-10 21:20 发表
不还是r2连招,动作都没改
r2不是气刃斩么……怎么开



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原帖由 richiter 于 2017-12-10 21:24 发表
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r2不是气刃斩么……怎么开
R2 X4不就是开刃了么
这作地形差多,导致近战限制多,刚才打角龙全程都在追屁股,输出全是队友弩炮和弓打出来的。


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原帖由 @richiter  于 2017-12-10 21:24 发表
r2不是气刃斩么……怎么开
气刃斩的最后一下回旋斩不就是开刃?这代又没风格。。。

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记得太刀在宣传的时候有个超帅的动作,不知道是不是气刃斩

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单人任务难度确实简单,但各种人性化设定我觉得让游戏体验流畅了不少,回头试试多人。
画面还是卡婊祖传引擎的风味儿,渲染比较低级,靠美工撑腰,但场景里东西真的多,这是我玩怪猎第一回觉得环境里确实有生态了

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感觉画面泛白啊

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原帖由 @春日野妹  于 2017-12-10 21:33 发表
气刃斩的最后一下回旋斩不就是开刃?这代又没风格。。。
只用勇气和武士道的真不知道...有一招从天而降的刀法怎么出?很酷炫的样子

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MHW难度低就对了,不然怎么吸引老美2333。

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原帖由 @richiter  于 2017-12-10 23:24 发表
只用勇气和武士道的真不知道...有一招从天而降的刀法怎么出?很酷炫的样子
先攒气,r2连按使出回旋斩,然后r2+三角使出突刺,再按三角就出你说的那个兜割了。

简单来说,回旋斩命中目标就是使出这招兜割的条件。

本帖最后由 重装高达 于 2017-12-11 02:28 通过手机版编辑

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说简单的到底打了角龙和雄火没

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原帖由 稲荷团子 于 2017-12-11 03:16 发表
说简单的到底打了角龙和雄火没
为什么你会觉得别人没打?雄火和角龙加了什么难躲的新招吗,我反正是没看见。雄火的脚那么软,推倒硬直那么长,角龙稍微好点,肚子还是和以前一样软。无非就是伤害比其他怪高一点,也没高到哪里去。如果被怒后一招秒了是忘了吃猫饭吧,不然就算是失误也就是两个G的事。

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就一试玩版还要什么难度

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简单=游戏体验差?自己不会玩速杀和裸杀?这都出了几代了,游戏整体什么难度心里没点数的?

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原帖由 @凋朱颜  于 2017-12-10 20:39 发表
我不喜欢玩mh就是因为怪物会串地图逃,我打个boss居然还要十几张地图找,太累....
不知道这次会不会改进?
第一次见boss标记一下染色球就不用找了

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