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原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:05 发表 哪里扯淡?xbox 以及xb360用的gpu是什么时候有对应pc版的?
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五道杠
原帖由 u571 于 2017-11-25 11:17 发表 XBOX的NV2A的源芯片NV20在XBOX上市之前发售,XO确实是专门研制的,不过出现了游戏机历史上最严重的质量问题 你叫任天堂去用一个根本没有商业产品的构架,想叫老任学巨硬赔十几亿美元?
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:23 发表 你思路果然够弱,一方面说xbox用的nv2a类似的nv20是xb上市前发售的(实际不是),那是不是意思是,只要是在主机正式发售前上市,即使提前没多久,主机商就有条件用,一方面又说wiiu和7970只隔不到一年来不及用,233
原帖由 @u571 于 2017-11-25 11:40 发表 http://vga.zol.com.cn/2001/0613/23820.shtml 喷了GF3什么时候发售你找不到吗?2001年2月发布,6月份就到处都是了,来告诉我XBOX什么时候卖的?
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:25 发表 而且谁告诉你要等?dc本来还准备用voodoo3,需要等什么? 在pc显卡研发阶段,主机上也完全可以同步甚至提前研发,本来两者就是共通的,根本不存在需要等pc显卡都发售很久才开始研究怎么用在主机上的问题
原帖由 @u571 于 2017-11-25 11:45 发表 DC那个年代各种定制芯片横行,很多游戏本来就是专门为一款硬件构架开发 现在绝大部分都是多平台,专门搞一个硬件构架根本就是胡扯,就是GCN刚发售的时候7970性能都没比580强多少,后期随着驱动和游戏成熟才慢慢有了起色 换到现在游戏机这么复杂高成本的开发环境,贸然用一个没有商业环境应用的全新构架出了问题整个完蛋,巨硬还能再承担一次三红的成本?
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:47 发表 posted by wap, platform: Android 有啥问题?ps4pro用的架构是啥时候出的?显卡能用,在主机上同步或者提前用有啥困难?
原帖由 @u571 于 2017-11-25 11:59 发表 PS4PRO和XBX都是GCN,核心构架跟2011年的7970几乎没有任何区别
银河飞将
原帖由 yfl2 于 2017-11-25 11:49 发表 posted by wap, platform: Android 再说就wiiu那保守设计,AMD做的也毫无问题,任天堂自己不要性能,换什么架构都是白搭 实际上,如果你认为gcn来不及,那也没有比现存的更适合wiiu的架构了…… 本帖最后由 y ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 12:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 ps4的ace换成了夏威夷的8队列设计,而且数量剧增加到了8个,虽然似乎没啥用。