小黑屋
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-5-24 15:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实形式上大同小异 但是地平线的整个世界观的塑造 需要你在世界各地的遗迹中重拾旧世界的种种蛛丝马迹 把它拼凑还原成故事的真相以及一个一个小故事 而狂吹就感觉漫无目的的瞎 ...
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禁止访问
原帖由 @飞人乔丹 于 2017-5-24 14:35 发表 下雨最烦人,不过后来补体力药多了,也无所谓了,下雨照爬
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-5-24 15:29 发表 其实形式上大同小异 但是地平线的整个世界观的塑造 需要你在世界各地的遗迹中重拾旧世界的种种蛛丝马迹 把它拼凑还原成故事的真相以及一个一个小故事 而狂吹就感觉漫无目的的瞎逛 所以在内容上地平线让我探索更有乐趣
原帖由 dennis235 于 2017-5-24 15:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 下雨是强制打滑,和体力多少没关系
原帖由 GODJORDAN 于 2017-5-24 15:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 地平线剧情更好没毛病。但就地平线爬个土坡都得按照制作人画的白线爬,我是没任何探索欲望。 120伺堂,900yahaha,40独眼怪,40石头怪,20人马,4沙漠鲸鱼,4个大精灵,70多支线任 ...
魔头
原帖由 bronzitro 于 2017-5-24 11:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这么说我的确想起来雪山有一个洞,但是,也就形式上有个洞吧?箭头指着的位置有块碎石,是个人都会把它炸开吧?难道就是你们说的有趣的解谜?找祠堂的乐趣?
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-5-24 15:51 发表 地平线剧情更好没毛病。但就地平线爬个土坡都得按照制作人画的白线爬,我是没任何探索欲望。 120伺堂,900yahaha,40独眼怪,40石头怪,20人马,4沙漠鲸鱼,4个大精灵,70多支线任务。不知道你找到多少就说漫无目的。
原帖由 bronzitro 于 2017-5-24 11:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 除了瀑布里一个,我还没见过地形是双层的,不是上就是下,点已经给你指出来了,剩下的不就是爬上去了吗
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-5-24 15:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 这是为了探索而探索 翻译过来也可以叫做收集 如果衡量游戏乐趣就是靠集邮的数量 那做游戏倒简单了
N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 yicqy 于 2017-5-23 10:25 发表 posted by wap, platform: Android 敌人种类太少,应该每个区域有特定区域的敌人才是,另外玩了150小时了,地图的很多地方还没有详细探索。感觉已经没有精力了。目前时间都花在side story和神殿探索了。