小黑屋
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:17 发表 游戏机的普及率能和手机比?
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:17 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 游戏机的普及率能和手机比?
原帖由 @alexneko 于 2017-4-20 13:30 发表 绝对销量跟开创时代挂等号?那你怎么不说安卓开创的时代?
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:47 发表 你说的很有道理,我觉得ds和水果都不算,2000年初单位用的触屏红外仪才是开创了便携触摸时代
原帖由 flies 于 20/4/2017 08:38 发表 我可以这么说,5-10年后,传统游戏机的标准配制就是NS初版的形态。游戏载体不是光盘而是卡带,具有电视模式和便携模式。 NS开启了这个大趋势,另外两家如果要继续玩下去只有跟随一条路。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-4-20 12:47 发表 WIIU版使命召唤黑色行动2好歹是完整没缩水的版本 你看看去年底的使命召唤无限战争能缩水出一个NS版吗?
原帖由 u571 于 2017-4-20 09:56 发表 posted by wap, platform: Chrome PS4+X1肯定也卖不到PS3+XO,难道说游戏机市场也遭受手游严重冲击了吗?
魔头
禁止访问
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:05 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的 乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下
原帖由 @flies 于 2017-4-20 15:37 发表 iphone初代是2007年初发售的,NDS是2004年底发售的,足足早了两年多。连乔布斯都说过iphone初代的触摸屏设计借鉴了NDS的触摸屏思路。 当然DS开启的便携触摸大蓝海市场被智能机全部接受并继续发扬光大。