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[其他] 其实日本市场不光是PSV,PS4的销量也受到了NS的冲击

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-4-20 13:17 发表
游戏机的普及率能和手机比?
绝对销量跟开创时代挂等号?那你怎么不说安卓开创的时代?


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估计也就蹦达个1、2年就半死了,3年就死透了



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原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:17 发表
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游戏机的普及率能和手机比?
先不说DS如日中天那几年手机市场还是V3 7610的天下
就拿销售量来说 那几年的水果手机销售速度也没法跟DS比

有你水果什么事儿?


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
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原帖由 @alexneko  于 2017-4-20 13:30 发表
绝对销量跟开创时代挂等号?那你怎么不说安卓开创的时代?
你说的很有道理,我觉得ds和水果都不算,2000年初单位用的触屏红外仪才是开创了便携触摸时代

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-4-20 13:47 发表
你说的很有道理,我觉得ds和水果都不算,2000年初单位用的触屏红外仪才是开创了便携触摸时代
应该是任天狗/脑白金吧。

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-4-20 13:47 发表
你说的很有道理,我觉得ds和水果都不算,2000年初单位用的触屏红外仪才是开创了便携触摸时代
如果你坚持认为当年大街上随便拉个年轻人都知道你说的是啥的话

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原帖由 flies 于 20/4/2017 08:38 发表
我可以这么说,5-10年后,传统游戏机的标准配制就是NS初版的形态。游戏载体不是光盘而是卡带,具有电视模式和便携模式。

NS开启了这个大趋势,另外两家如果要继续玩下去只有跟随一条路。
完了
以后主机和电脑都玩完了
看准帝还不赶紧给G胖发个邮件告诉他这个信息
还搞啥PC[平台啊,啥steam啊,赶紧开发steam switch去啊

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 12:47 发表
WIIU版使命召唤黑色行动2好歹是完整没缩水的版本
你看看去年底的使命召唤无限战争能缩水出一个NS版吗?
任天堂现在的困境是,就算有欧美第三方也没人会买他家的版本,这个现状从wii时代就注定了。

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原帖由 u571 于 2017-4-20 09:56 发表
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PS4+X1肯定也卖不到PS3+XO,难道说游戏机市场也遭受手游严重冲击了吗?
PS4销售速度比PS3快 X1比X360也快,怎会不如

卖不到PS3+X360主要还是因为上一世代的时间实在是太长了,足足有8年之久

如果这次PS4+X1也有8年,肯定超PS3+360

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PSV在日本一个星期还能卖5000台?

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:05 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的

乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下
iphone初代是2007年初发售的,NDS是2004年底发售的,足足早了两年多。连乔布斯都说过iphone初代的触摸屏设计借鉴了NDS的触摸屏思路。

当然DS开启的便携触摸大蓝海市场被智能机全部接受并继续发扬光大。

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苹果安卓用的是电容屏,nds的电阻屏多普达诺基亚都有用过……nds用电阻屏启发了乔布斯的电容屏?

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就ns那个头 有毛便携性
太傻了

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原帖由 @flies  于 2017-4-20 15:37 发表
iphone初代是2007年初发售的,NDS是2004年底发售的,足足早了两年多。连乔布斯都说过iphone初代的触摸屏设计借鉴了NDS的触摸屏思路。

当然DS开启的便携触摸大蓝海市场被智能机全部接受并继续发扬光大。
能给个出处么?别张口就来

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-4-20 15:37 发表
iphone初代是2007年初发售的,NDS是2004年底发售的,足足早了两年多。连乔布斯都说过iphone初代的触摸屏设计借鉴了NDS的触摸屏思路。

当然DS开启的便携触摸大蓝海市场被智能机全部接受并继续发扬光大。
看准帝又来搞笑了,求个乔布斯说苹果触摸是借鉴了ds的出处吧

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