五道杠
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2017-2-9 12:34 发表 你不如说少HD振动。 这年头人均手机数超过1个
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:37 发表 任天堂从来没打算跟手机竞争,而且手机也起不到家用机的作用,无论是实体按键还是同屏多打
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:38 发表 12s的意义就是一个脱离电视随处可去的家用机聚会游戏,这本身就是探索了
银河飞将
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:43 发表 我觉得任天堂在自己的业务领域里作什么探索都是非常合理的,不是说有了手机这种什么都能干的设备任天堂就会放弃探索了,同样不是说有了ps4x1这样比较完备的硬件平台任天堂也该放弃探索,事实上任天堂也没放弃在自己思路上的探索
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:41 发表 手机可以有很多作用,所以任天堂就该出手机么,而就因为任天堂不会出手机,所以才会有随处可去的家用机概念啊
原帖由 @yfl2 于 2017-2-9 12:41 发表 dq无双的意义就是一个脱离电视随处可去的家用机无双游戏,这本身就是探索了 bmr的意义就是一个脱离电视随处可去的家用机炸弹人游戏,这本身就是探索了
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:46 发表 这俩单人玩掌机都能实现,但是要实现便携的一机多人,就是ns的探索 而12s这种掌机也不能实现还不需要屏幕随处可以通过一个家用机来玩聚会游戏当然也是一种探索