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为何大家都喷任天堂做硬件小家子气,咋不喷其游戏呢

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @混血王子  于 2016-12-4 10:56 发表
如果你说任天堂开发慢,我认为有道理,现在zelda的开发周期确实慢了,不过原因是wii时代的欠债,目前在追赶,未来3年左右开发一款zelda是可能的。

如果你把开发效率作为一个参考指标来说明zelda不如流水线3a,你可以看看这两年ubi被流水线模式拖累的有多惨,各种首日补丁,游戏发售几个月仍然bug满天飞,游戏质量下降,创意枯竭,其中刺客大革命由于过于追求效率差点毁了整个系列,直接拖累了辛迪加的销量,还导致ubi高层决定暂停刺客系列。看门狗2的销量也严重下滑。

效率这东西在游戏界说白了是双刃剑,并不是越快越好,至少不一定说明高效率=好

况且早和你说过了日本是工匠模式,和欧美流水线作业是两个路子,现在日本人就是在干工匠的活,长期上看日式料理盈利肯定拼不过麦当劳,但是日式料理在世界范围占据一席之地是没问题的。

你现在的思路是成天鼓吹日式料理应该快餐化,既没有必要,也不是一条好出路。放弃自己的软件质量优势去跟欧美比流水线?任天堂真走这条路就死定了。
我的意思的不要拼3A。
魂系列就可以不做巨大地图,不做海量支线,不做高水平的演出动画,虽然不能像3A那样咋咋呼呼靠广告吸引一堆小白玩家充销量,但没人觉得游戏不好了。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-4 11:23 发表
我的意思的不要拼3A。
魂系列就可以不做巨大地图,不做海量支线,不做高水平的演出动画,虽然不能像3A那样咋咋呼呼靠广告吸引一堆小白玩家充销量,但没人觉得游戏不好了。
我同意zelda在一些地方应该向魂系列学习。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-12-4 11:30 发表
我同意zelda在一些地方应该向魂系列学习。
不是向魂学习的问题,塞尔达本来就是打磨精细的随处设计玩点的游戏。
只要不学3A他本来就是这样的。


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-4 11:23 发表
我的意思的不要拼3A。
魂系列就可以不做巨大地图,不做海量支线,不做高水平的演出动画,虽然不能像3A那样咋咋呼呼靠广告吸引一堆小白玩家充销量,但没人觉得游戏不好了。
也不能都按照黑魂的方式做,黑魂连剧情都没多少换其他游戏也这么省剧情肯定不行,而且黑魂的投资和开发人员也是在增长,不可能完全按照恶魂的规模一样,实际上黑魂继续开发下去肯定也要往3a规模这条路走
像任天堂这样的公司应该有至少一款3a规模的游戏

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posted by wap, platform: Samsung
大陆这种风气和价值观安利任天堂游戏简直是笑话

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @卖哥  于 2016-12-4 11:48 发表
不是向魂学习的问题,塞尔达本来就是打磨精细的随处设计玩点的游戏。
只要不学3A他本来就是这样的。
不是他学3a,他本来就是3a

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posted by wap, platform: MAC OS X
3A是什么并没有一个明确的定义,通常意义是高投资,高制作水平,高回报。 抽象概念说白了就是顶级商业游戏。

任天堂这类公司必然会至少有一到两款这类顶级游戏。想掌握高水平游戏开发没有近路可走。这就好像国内搞载人航天,别人已经走过的路,土狗仍然不计时间不计成本的搞,因为这是唯一的方法。

你让他放弃这种追求去走捷径才是一种堕落。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-12-4 13:14 发表
不是他学3a,他本来就是3a
既然你觉得原来就是3A,那不用铺张浪费保持原来的开发模式不也满足了必须要有一个3A么?

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原帖由 fcwbt 于 2016-12-3 16:18 发表
如今这国内论坛的气氛,SB才会来论坛正经讨论任天堂游戏。不是完全不懂任天堂的psp一代的小白跟风任黑,就是贴吧那样拿任天堂刷优越的脑残任粉,再或者就是泥潭一些记恨马甲雷1万年的任黑。就算开个帖讨论,我敢说马 ...
事实是TG这地方什么都有人喷,软索任都有人喷,而且不光是任天堂,什么游戏都很难盖起高楼

所以说TG喷子多,无所不喷,那是真的

但非要说TG咬住一个任天堂,专喷任,不喷软索,那就是简简单单的受害妄想(当然也有人表示TG专喷软/专喷索,一个道理)

国内游戏论坛办了十几年,每一个论坛都有人跳出来说,这地方烂透了云云,然后继续每天刷,不是特指你一个,这种人太多了

我倒不是说唠叨这些的人就应该走,走不走是每个人的自由,我只是不理解这逻辑,真觉得烂透了不应该眼不见为净么,认为哪好就去哪

比如我自己说过我上TG是因为这地方对我有实际用途,不管是战区拿来做网络笔记,还是影视区下电视剧,这是我上TG的原因

那这类人是什么意思?为了自己的政治迫害申冤?还是十字军东征?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-4 16:31 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
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原帖由 @混血王子  于 2016-12-4 01:06 发表
别脑补,没说世界,说的是tg
tg没人讨论就说清楚,搞到好像所有论坛都没讨论一样,去看看隔壁s1的帖子有多少楼了
tg现在有多少人,没人讨论不是很正常么?或者你给我在这边找一个正经讨论游戏的长帖子出来?

本帖最后由 qqzwsb 于 2016-12-4 15:46 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @qqzwsb  于 2016-12-4 15:42 发表
tg没人讨论就说清楚,搞到好像所有论坛都没讨论一样,去看看隔壁s1的帖子有多少楼了
tg现在有多少人,没人讨论不是很正常么?或者你给我在这边找一个正经讨论游戏的长帖子出来?

本帖最后由 qqzwsb 于 2016124 15:46 通过手机版编辑
一直就说的很清楚,某句话少打两个字就揪住不放也是醉了。

我从开头就说了,我奇怪的是没人讨论,毕竟这里人再少,什么犄角旮旯的游戏也都有人聊,何况pm这种作品,至于盖几千楼并不是tg特色,这里没那么多宅了已经。

你的同伴们已经解释原因了,除非你还有什么要补充的,不然可以不用继续追这帖了

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-4 13:56 发表
既然你觉得原来就是3A,那不用铺张浪费保持原来的开发模式不也满足了必须要有一个3A么?
他现在就是原来的开发模式,你怎么知道他浪费了?哪个环节浪费了,和哪里对比之下浪费了?

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原帖由 混血王子 于 2016-12-4 21:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
一直就说的很清楚,某句话少打两个字就揪住不放也是醉了。

我从开头就说了,我奇怪的是没人讨论,毕竟这里人再少,什么犄角旮旯的游戏也都有人聊,何况pm这种作品,至于盖几千楼 ...
一直说的很清楚?你一开始扯到任天堂游戏在这边没人讨论,别人已经回答你了一个原因,结果你的回答是什么
引用:
原帖由 混血王子 于 2016-12-3 09:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
当初刚公布中文版时你坛可是刷屏情怀满满的,何况口袋的真实游戏群体就是20~30岁,纽约中央公园抓珍兽引发的群体事件的照片我还留着呢,里面可没见到几个小学生

本帖最后由 混血 ...
你想用你保留的那张照片来证明什么?证明TG玩口袋又愿意来TG讨论的人肯定有很多?不如你说清楚你那张照片上有几个TG的?

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泥潭不喜欢聊宝可梦就不喜欢聊呗,S1讨论了三千多楼,口袋吧整天刷屏,为什么咬着一个老年论坛?

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任天堂要做个大地图开放游戏,有多少选择吗?其实没多少啊,马里奥按部就班做好关卡就是了,动物之森也不可能搞大地图,而且,新塞尔达号称两百万回本,如果是异度之刃肯定就赔了,那么算来算去,组织上就决定是你了!——塞尔达传说:荒野之息。

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