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steam的确有胜利之道

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原帖由 kara 于 2016-1-8 10:26 发表

楼主要求比较特别,他是要一套全面拉平的方案,甚至PC独占游戏都得用手柄玩。
可以理解,我以前也这么期望。

但太不现实,比如所有RTS或者类似对抗激烈的游戏都注定了跟手柄操作相性不合。
所以steam还是不能满足所有人的需求
和我有相同需求的人其实也不少。

但是steam应该能满足很多没有这方面要求人的需求,这也是一个足够大的市场了。

其实steam已经成功了,几年前谁会在主机论坛里认真讨论PC游戏啊


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posted by wap, platform: 华为
如果steam能有个封闭系统单独启动,就像os和windows切换那样,或许情况会改变。。。



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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
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原帖由 @tjt1983  于 2016-1-8 10:22 发表
曾经折腾了多年pc硬件,后来觉悟了。
我没打算说服任何人,不过多年前就看得太多了。GTA6会是个很好的现实案例,等游戏出来了再看吧。
我话前面已经说的很明白了,我也不想说服你,今年已经是16年了,i3+750ti的事例还会继续

本帖最后由 冲锋舟 于 2016-1-8 10:37 通过手机版编辑


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原帖由 狂涂 于 2016-1-8 10:33 发表
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如果steam能有个封闭系统单独启动,就像os和windows切换那样,或许情况会改变。。。
这样很多PC玩家就会QUIT了。
对很多人来说PC即是游戏机又是生产力工具
你这么玩得让很多人重新配一台PC了,等于和投资游戏机一样了

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原帖由 @武松  于 2016-1-7 14:29 发表
其实说实话,steam现在的思路做不了这方面标准的统一。
除非steam也能成为一个封闭的平台,把所有的PC游戏都统一到他的平台下,强制厂商按照steam平台做各种标准化。

不过这似乎不太可能吧
这个慢慢来,手柄键位可以靠社区的厂商,其实默认就有完全兼容传统手柄的,靠这一项就不需要厂商额外适配,当然了根据steam手柄特性适配一下更好一些。

传统键鼠fps也不需要额外适配,默认的就有一套,顶多改改灵敏度适合一下自己手感。


目前跨平台的欧美厂商做得很好了,日本的CAPCOM没啥问题,别的有点小问题。


不过我也觉得做不到主机这个程度,但是至少在游戏方面它拿出标准了,厂商也能有个目标

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 10:38 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
这个慢慢来,手柄键位可以靠社区的厂商,其实默认就有完全兼容传统手柄的,靠这一项就不需要厂商额外适配,当然了根据steam手柄特性适配一下更好一些。

传统键鼠fps也不需要额 ...
其实到后来就和安卓和IOS差不多了。

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原帖由 @武松  于 2016-1-8 10:36 发表
这样很多PC玩家就会QUIT了。
对很多人来说PC即是游戏机又是生产力工具
你这么玩得让很多人重新配一台PC了,等于和投资游戏机一样了
不用quit

比如按住windows键开机进windows即可

可以根据习惯设置

steam本身可以根据配置定制画质,简单的定低,中,高。如果判断机能无法满足某游戏,直接灰显,禁止启动即可。这样游戏也稳定了。硬件不达标的也不用bb了。。

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而且独立系统的好处是最大化的用尽pc资源,不用再分给别的程序,同时也能更稳定。

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原帖由 武松 于 2016-1-8 10:31 发表


所以steam还是不能满足所有人的需求
和我有相同需求的人其实也不少。

但是steam应该能满足很多没有这方面要求人的需求,这也是一个足够大的市场了。

其实steam已经成功了,几年前谁会在主机论坛里认真讨论 ...
所以这只是一个选择的过程而已,有人选了主机,有人选了PC;如果两边都兼顾那更折腾。
毕竟游戏并不是最重要的事,现实中还有比游戏折腾65535倍的东西。

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原帖由 狂涂 于 2016-1-8 10:44 发表
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不用quit

比如按住windows键开机进windows即可

可以根据习惯设置

steam本身可以根据配置定制画质,简单的定低,中,高。如果判断机能无法满足某游戏,直接灰显,禁止启动即可 ...
另搞一套系统有点多此一举啊。
win又不是效率低下发挥不出硬件的优势。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2016-1-8 10:44 发表
posted by wap, platform: 华为
不用quit

比如按住windows键开机进windows即可

可以根据习惯设置

steam本身可以根据配置定制画质,简单的定低,中,高。如果判断机能无法满足某游戏,直接灰显,禁止启动即可 ...
这个等于要专门做一个OS了,无论是自己做系统还是linux定制,都要考虑包括安全,驱动和兼容性在内的很多问题。本来Windows系统就替steam承载了很多功能,让他们摆脱windows单独做独立的系统,从成本和用户习惯各方面都是巨大的挑战。
而且PS4和X1都有固定的硬件做支撑,steam系统要面对的可是各种完全不同的硬件配置,面临的挑战比传统主机商更大许多。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @DarthVadar  于 2016-1-8 10:30 发表
过去PC相比主机
性价比低,折腾,游戏数量少,少重头独占
现在pc相比主机
折腾,少重头独占
现在pc和主机比最大优势是画面效果和游戏流畅度,碾压式的。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
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原帖由 @kara  于 2016-1-7 14:52 发表
另搞一套系统有点多此一举啊。
win又不是效率低下发挥不出硬件的优势。
Windows野心太大了,其实不止valve,大部分主流软件商都很警惕微软,自己的win8商店开到现在也没几个牛逼软件进驻,对比传统PC市场海量的牛逼软件这几乎不可思议!

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @ABCDE  于 2016-1-8 09:52 发表
你这就有些牵强了,难道主机的硬盘不会满?满了后怎么办?还不是要换硬盘,这和PC有什么不同。忘记账号也怪STEAM咯?
我有怪过steam么?我只是说每个人的实际情况不一样,对折腾的理解也不一样。你没有硬盘问题可是我有,对于我来说这是在pc上玩游戏的麻烦。忘记密码有怪steam么?没有吧,可是收不到密码邮件怪我咯?
主机硬盘不够用我买盘就可以了。
每个人碰到的情况不一样,你没碰到的问题不代表别人没有,可能你之前已经为在pc上玩游戏把前期工作都做完了所以觉得很方便,但是我没有,所以我还要为接5.1烦恼,显卡性能不行了,内存也不够大,这些都是我个人觉得麻烦的事情。
另外几年前为了在pc上玩游戏还特意配置当时还算不错的PC,360手柄转接接上电视玩游戏但是有些地方还是不方便,游戏玩到一半有人在QQ上和我说句话就要放下手柄去拿鼠标键盘,问题是电视机前没地方放鼠标键盘,于是再去买mini的无线鼠标键盘放在膝盖上用,也许你没这些问题,但是我碰到了所以对我个人而言都是麻烦。
我也更能接受武松的说法,steam出个主机我买回来直接往电视柜上一放插上线就开玩,那多好。

本帖最后由 ds999 于 2016-1-8 11:05 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
二连了,编辑掉

本帖最后由 ds999 于 2016-1-8 11:03 通过手机版编辑

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