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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

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原帖由 伪装同学丶 于 2015-8-8 13:08 发表
DS2的短板太多了,很多内容玩惯了DS根本不适应。
比如说人物动作的改变,翻滚别扭至极。
进白雾门的速度变慢,同时门口还有个看门的。
就算打BOSS,追你的小兵也不会回去,当年打死最后巨人被两个不死人冲进来砍死 ...
你说的这些其实不是太大问题
魂2的问题还是气氛或者说是神髓不对,像是同人作品那样
不过玩起来感觉也挺好的。个人一直把他跟生化危机的5代并论,灵魂不对,但打起来也不差。

血源的氛围挺对,但玩法上失望成分居多。

一个游戏要是玩起来不够好玩,或者说是没有预想的那么好玩,才是比较要命的缺点。神髓啊灵魂啊气氛啊什么的,算了不计较了。


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-8-8 13:08 发表
DS2的短板太多了,很多内容玩惯了DS根本不适应。
比如说人物动作的改变,翻滚别扭至极。
进白雾门的速度变慢,同时门口还有个看门的。
就算打BOSS,追你的小兵也不会回去,当年打死最后巨人被两个不死人冲进来砍死。
地图设计不用说了,感觉像是平摊的鸡蛋饼。
剧情故弄玄虚,处处模仿一代又学不到位。
另外闲着没事还瞎堆怪,恶心得一比。
最脑抽的,法师出生那3点力量几个意思?一代起码还有9点,二代这什么盾拿不了。
装备和法术总数庞大,算是唯一的优点了。

血源各项内容起码在75~95分,黑魂2除了装备法术90其他都是60分。
在我看来,魂2不算魂系列,挂名而已。
你说这几条就是吹毛求疵

另外血源也不算魂系列亲儿子



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posted by wap, platform: iPhone
血缘诅咒是我第一个打出白金的游戏,之后玩了魂2完全玩不下去,血缘系统简单直接多了


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引用:
原帖由 nilren 于 2015-8-9 11:44 发表


你说的这些其实不是太大问题
魂2的问题还是气氛或者说是神髓不对,像是同人作品那样
不过玩起来感觉也挺好的。个人一直把他跟生化危机的5代并论,灵魂不对,但打起来也不差。

血源的氛围挺对,但玩法上失望 ...
论地图大小血源和黑魂是差不多的,就算少一点迷宫也补回来了。玩法是致命的,黑魂除了近战还有四类法术和远程武器可用,血源子弹的限制远程战斗,秘法的数量又撑不起法术流
乐观看DLC是可以弥补一些的。

而黑魂2没法改,先天不足,小毛病太多已经质变了。
像是一锅按菜谱煮出来的杂烩,难吃,管饱。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
引用:
原帖由 @nilren  于 2015-8-9 11:44 发表
你说的这些其实不是太大问题
魂2的问题还是气氛或者说是神髓不对,像是同人作品那样
不过玩起来感觉也挺好的。个人一直把他跟生化危机的5代并论,灵魂不对,但打起来也不差。

血源的氛围挺对,但玩法上失望成分居多。

一个游戏要是玩起来不够好玩,或者说是没有预想的那么好玩,才是比较要命的缺点。神髓啊灵魂啊气氛啊什么的,算了不计较了。
想问问魂2里究竟有哪些高级“玩法”是魂系列其它作品或者说血源里没有的?哪怕只是类似的玩法都没有的。

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posted by wap, platform: SONY Z1
BB毕竟是PS4第一作,完成度这样不错了,恶魂完成度也不高

其实这样是不错,暗魂系列就往高大全做,稍微大众化一点,其它几作反正索尼出钱,随便怎么做都可以,越变态越好

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原帖由 nero_dante 于 2015-8-9 12:06 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
你说这几条就是吹毛求疵

另外血源也不算魂系列亲儿子
首先,这不是吹毛求疵,你要不懂这词什么意思可以去查查。
其次,血源是不是亲儿子也不是你说了算。
最后,三板斧和sb一样的防反背刺都没列进去已经很给面子了。
事实上约等于DMC挂了个鬼泣正统数字,有名无实。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-8-9 12:48 发表
首先,这不是吹毛求疵,你要不懂这词什么意思可以去查查。
其次,血源是不是亲儿子也不是你说了算。
最后,三板斧和sb一样的防反背刺都没列进去已经很给面子了。
事实上约等于DMC挂了个鬼泣正统数字,有名无实。
你真要拿防反背刺之类来喷还算到位

人物动作变了,翻滚别扭,进雾门变慢,这些算什么喷点?仅仅因为你不适应,这不是挑刺是什么?

你还可以喷喝血太慢经常被砍死,死了要减hp上限,因为玩惯了1代不适应嘛

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我觉得对于一些人,DS2和DMC真的很像。 所有的喷点,喷来喷去都没有真正致命和实质性的说服力,喷到最后都会回到一个原罪,那就是 “不是亲生的”。

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2015-8-9 13:08 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
你真要拿防反背刺之类来喷还算到位

人物动作变了,翻滚别扭,进雾门变慢,这些算什么喷点?仅仅因为你不适应,这不是挑刺是什么?

你还可以喷喝血太慢经常被砍死,死 ...
防反背刺半血在我看来是不合格的改动,不是故意去这么做的。
而主角的动作是重新做的,关键帧不足,为什么不用一代的?

人物动作变了,翻滚别扭,进雾门变慢,白雾门门口放个怪,一切为了恶心玩家。
这种恶意跟黑魂的恶意完全是两码事。

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