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[其他] 前SQUARE社长表示与ENIX的合并是全然失败的,最大的错误是招揽了和田洋一

PS时代有些游戏 武士道之刃12 这个是代理的,横滨竞速不知道是不是本家的

PS2 应该也有代理 驾驶体感type S ,还有那莫名其妙的梦幻足球


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我没看名字,我以为96#是马甲雷写的,因为回帖会回这么长的真没几个....



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引用:
原帖由 cubesun 于 2012-11-9 17:00 发表

square在PS时代的意气风发放在现在真是不能想象,当时的S社几乎做遍了所有类型的游戏,STG,格斗,动作,ARPG,赛车统统都有,有些做的还像模像样(虽然我一直不喜欢他们的动作游戏感觉),而且还都卖的不错。

...
那是参入PS的前两年,从99年开始就出现危机了,制作人陆续走人,游戏投入成本越来越高。99年野村证券就有分析师说过SQUARE要陷入财务危机,必须要保持一年一作FF才能盈利。


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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @dennis233  于 2012-11-9 00:53 发表
PS3版自然不能达到PC初版的最高特效,2.0就能?你这个说法可以说毫无意义
不一起推出只能证明两件事,一是某人所谓的亲索言论站不住脚,二是团队技术力太差,PS3本身又难开发
实际上到了2.0现在PC版都开始α测试了 ...
好逻辑,有杠神韵味

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果然,虽然平时都是枪枪枪,但扯到SE,TGFC就能争很多页
记得当年SE合并之时,TGFC那个贴争论了几千页,至今想起来依然心潮澎湃
俱往矣,如今只剩下一个半死不活的SE和一群只有力气争论已没有力气玩游戏的老者

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2012-11-9 11:09 发表

要说现在SE市值也有1240亿,但这有什么意义呢?SE如今能拿出什么?
那时候的SQUARE有1500亿市值又有什么用,SQUARE需要的是现钱,当时的SQUARE有2~3部正统的FF在同时待开发,需要的是资金,SQUARE当时四处寻找资金 ...
很有营养的回复~~

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传闻chrono cross的续作叫chrono break,这辈子还有机会玩到吗?

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引用:
原帖由 cubesun 于 2012-11-9 17:00 发表
square在PS时代的意气风发放在现在真是不能想象,当时的S社几乎做遍了所有类型的游戏,STG,格斗,动作,ARPG,赛车统统都有,有些做的还像模像样(虽然我一直不喜欢他们的动作游戏感觉),而且还都卖的不错。
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这回复真是偏激到一定境界了

典型的论坛玩家

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引用:
原帖由 as01 于 2012-11-9 08:43 发表

说的好象真的一样,连前SQUARE社长说的事实都被否认了,你一定是SE现股东吧,不但持股任天堂还是SE现股东,TGFC好多强人
这位前SQUARE社长还说过要给横井军平报恩呢。你看看在GBA准SQUARE进入之后他的实际表现。

另外我什么时候明确地否认谁的说法?我只是说我个人不很认同他的说法罢了。

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引用:
原帖由 cubesun 于 2012-11-9 17:00 发表

square在PS时代的意气风发放在现在真是不能想象,当时的S社几乎做遍了所有类型的游戏,STG,格斗,动作,ARPG,赛车统统都有,有些做的还像模像样(虽然我一直不喜欢他们的动作游戏感觉),而且还都卖的不错。

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和田洋一当然不是说一点儿责任没有,他作为这个企业的实际经营者,总经理。自然是要对SE目前的处境负责的,而且可以肯定他必然要负相当大的责任,因为他是领导,领导责任无论多小也是大责任。

但我的意思只是说铃木尚把现在SE的处境归结为和田洋一是最大的错误,这显然就有私怨成分在其中了。如果要说责任,把ENIX惹翻的他无疑要对ENIX最终合并了SQURRE这件事负责。凡事不能做的太绝,当初他和武市智行狼狈为奸逼迫福岛康博转向的时候他怎么没为自己的企业想想后路?可以说最终引发福岛康博报复之心,促成合并案成型这件事上,铃木尚最起码要负50%的责任。他还怪谁?

和田洋一当初最多最多说撑死了,也就是个“内奸”角色吧。可如果你铃木尚当初给自己留些后路,他和田洋一再内奸也不可能抓住机会来取代你的位置。铃木尚的命运,实际上在他做出与武市智行同流合污的选择的那一时刻起就已经决定了。咎由自取而已。
本帖最近评分记录
  • qazwsxqwer 激骚 +1 我很赞同 2012-11-10 10:40

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2012-11-9 11:09 发表

要说现在SE市值也有1240亿,但这有什么意义呢?SE如今能拿出什么?
那时候的SQUARE有1500亿市值又有什么用,SQUARE需要的是现钱,当时的SQUARE有2~3部正统的FF在同时待开发,需要的是资金,SQUARE当时四处寻找资金 ...
其实要说高桥、田中、龟冈等人离开倒是也情有可原,受冷遇么。

最让人跌破眼镜的是居然FF8的制作小组在项目结束后也有相当多的成员跳槽。后来这些人自立门户,做了PS上的《修道院之谜》(SNK代理发行)。

这走得什么路子我到现在都没搞明白。

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最大的失败是没即时辟谣,给白色风衣钻了空子。

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引用:
原帖由 Gskyace 于 2012-11-9 21:21 发表
最大的失败是没即时辟谣,给白色风衣钻了空子。
徐继刚单人匹马害死了SE

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:D 业界权威谁敢不从

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引用:
原帖由 dennis233 于 2012-11-9 00:04 发表
GTA不是RPG,戰神也不是RPG,而現在FF(DQ那種歐美沒人鳥的就不提了)的對手是以新姿態推出的輻射、上古,新生的質量效應、龍騰世紀等,這點不能忽略
不要说跟欧美大作比了,ff在日本本土的销量能回到巅峰水平吗

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