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[业评] 玩了暗黑3对画面非常失望!

说D3画面好的多久没玩主流pc游戏了?多久没换硬件了?

好吧,你说画面风格啊什么的,乃至物理特效,D3还算过得去。

但这纹理真的是其他游戏的中下档设置啊……一直应该有一道横杠杠往右拉过去。可惜D3没有。


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说D3画面好的多久没玩主流pc游戏了?多久没换硬件了?

好吧,你说画面风格啊什么的,乃至物理特效,D3还算过得去。

但这纹理真的是其他游戏的中下档设置啊……一直应该有一道横杠杠往右拉过去。可惜D3没有。



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当年PS2上面手绘堆美工,你们说日厂没技术不思进取活该死绝,现在玻璃渣也搞这一套,你们却说美术风格绝赞,请问你们的脸皮在哪里?被碉堡山吃了???


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纯手绘,零质感零光影,还不如回去倒腾高清2D,至少风格更hardcore

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引用:
原帖由 yxhh1986 于 2012-5-31 17:47 发表
天朝土鳖网游公司从业短短几年的土鳖美术,啊不对是美工。觉得这次的画面整体效果相当的赞,以前beta的时候就在blz区发过帖子说过感受。
BLZ的美术在我等土鳖眼中简直是神一样的级别,用最少的资源做出了最好的画面 ...
这游戏优化可以说是一坨屎,多人游戏卡成渣,不知道最少的资源体现在哪里?是美工工作量?还是员工工资?
有没有搞错啊你,玻璃渣明显是在糊弄你,你还为它叫好,当真是被人卖了还帮人数钱...

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

暗黑吃显卡是因为游戏里面有大量半透明物体,如特效,草,石头和地形衔接。还有大量物理夜比较吃资源

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引用:
原帖由 yang117 于 2012-6-1 10:25 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

暗黑吃显卡是因为游戏里面有大量半透明物体,如特效,草,石头和地形衔接。还有大量物理夜比较吃资源
一点不觉得画面有多好,觉得很一般甚至有点差,不像2012年的游戏,感觉比火炬之光都好不了多少,比n年前的帝国时代3画面还要差劲...

不知道碉堡山的这些吃资源的特效都干啥去了!

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

典藏版表示装备不丑 可以统一染色

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-5-26 21:40 发表

韩国不出两年制作技术就能秒掉日本了
有capcom在吹什么牛逼

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-1 11:40 发表

有capcom在吹什么牛逼
卡普空就是那个出了ps2画面游戏--龙之教条的公司?

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我t410低配版除了阴影抗锯齿,其他全开高照样玩的hi,不懂说卡的人是什么机器

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posted by wap, platform: iPad

画面舒服,美工无敌 多边形少了点,读盘切换地域速度神了,图像总体八分

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-1 11:47 发表

卡普空就是那个出了ps2画面游戏--龙之教条的公司?
脑袋能清楚点吗

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这段视频比之前的预渲染的多了很多啊,后面几分钟估计就是成品画面了,之前我也一直以为这是个单机游戏,各种过场,看到后面几分钟我觉得这才是天堂啊,天堂2那个视角真心体现不出战争的规模来,天堂还就得这种视角,玩了D3我反倒怀念起天堂1来了,如果D3的装备系统配上这个天堂永恒就无敌了

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-26 21:44 发表
事实证明。暴白和任青就不应该互相战。
两家完全一样。
满满锯齿+满满的游戏性+满满销量+满满青。

你们合体吧。
求暗黑3锯齿图

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