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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

2003年度任天堂第一次出现赤字亏损。而2004年12月2日NDS发售,由此创造了一个销量神话主机和一个触摸游戏世纪……

莫非这是预兆WIIU也会如此吗?(2011年度亏损,2012年末要发售wiiu主机)


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:50 发表

您老的意思是
N64在97---2000年一直都是市场第一?
n64卖了9000万,累计销量第一?
n64在2001年卖了1亿软件和1000万硬件 ?
只是末期,股市表现也差不多



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 23:50 发表



你就不能直观点看么,PS3跟X360还有许多新游戏呢,不断出产新作品代表一台平台的生命延续没错吧。DS顺利交接了3DS,最后还有几批很有意思的出色游戏,我觉得DS结束了它的平台生命,这是正常的结束。
WIIU还没 ...
那你的意思是要等wiiu出来wii还得上新游戏?

那你到底想不想让wiiu接班啊?

wii本来就是一个抓空当的主机,人家的目的就是在高清设备普及之前做最后一班标清主机。

而现在继续做标清游戏对任天堂自己也没什么好处啊?因为高清已经相对普及,任天堂要有时间进行高清方面的游戏储备。wii的使命已经结束,任天堂本社都不可能继续再推动新的wii游戏业务,你还怎么让第三方去推动?

地球10是一个特例,它已经不可能撤回了,所以做了调整,转为wii和wiiu双平台。与黄昏公主实际上意思差不多;而真红是重制,不算重要的战略产品。人家wii都已经结束自己的任务了,你还要怎样呢?


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 23:50 发表



你就不能直观点看么,PS3跟X360还有许多新游戏呢,不断出产新作品代表一台平台的生命延续没错吧。DS顺利交接了3DS,最后还有几批很有意思的出色游戏,我觉得DS结束了它的平台生命,这是正常的结束。
WIIU还没 ...
ds的交接并不顺利,ds后期在日本市场是有严重问题的
ds也没结束,现在仍是任的第二主力,欧美仍然没有完成换代,目前欧美掌机游戏市场销量还是ds最多
WII在2011的软硬件销量虽然低于对手,也就仅此一年,此前都是领先的,但总销量并不低,少的是新游戏和第三方
老游戏能卖出这么多,说明市场还在,如果推出新游戏,完全可以卖得好
但是作为一台注定要过渡的主机,任本社也不支持了,WIIU都快要发售,再支持WII,这是资源浪费,智者不为
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  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-25 01:05

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这实际上是一种时代的必然抉择,它不像掌机,你可以凭借优秀的创意和耐玩的内容继续延续它的生命,掌机是自备屏幕的,它的表现力取决于它自己的屏幕,但据置机不同,它的画面表现是通过用户客厅或卧室里的电视去体现的。表现力有差距一目了然,这不是能够简单地通过便携性、趣味性等等其他要素来取代的。wii的使命终止在于大多数用户进入了高清设备时代,需要有硬件上的相应提升而不是软件上的无谓冲击。等到wiiu同跨入高清领域,而后再和未来的x720和ps4进行市场争夺,就同属于高清设备的竞争,那时任天堂不想办法延续wiiu的有效使用期才是怪事呢。

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-25 00:06 发表

ds的交接并不顺利,ds后期在日本市场是有严重问题的
ds也没结束,现在仍是任的第二主力,欧美仍然没有完成换代,目前欧美掌机游戏市场销量还是ds最多
WII在2011的软硬件销量虽然低于对手,也就仅此一年,此前都是 ...
那就奇怪了,还降价干什么,既然市场还在,而且要为wiiu让路,这时降价不是很诡异么
其实不是wii要为wiiu让路,是wii实在用尽一切办法也难以扭转局面不得不让wiiu出来吧(没有准备好的结果就是没有第三方支持,只能靠冷饭硬撑),以任天堂的脾性,哪次不是被逼无奈才换代的呢

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-25 00:09 编辑 ]

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立场不同,对“完蛋”的定义也不同。但不管怎样,WII的推出帮助老任夺回了家用机份额第一的王座,赚取了大量现金为之后的主机大战提供了良好的条件,这一点是不容否认的。使命完成,退居幕后也是理所当然吧。
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  • 段暄 激骚 +1 我很赞同 2012-2-25 01:08

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历代第一主机换代成功的有sfc和ps2,失败的有n64和ps3
所以我是没看出来本来就没什么第三方的wii能让wiiu接班的可能性有多大...

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-25 00:17 发表
历代第一主机换代成功的有sfc和ps2,失败的有n64和ps3
所以我是没看出来本来就没什么第三方的wii能让wiiu接班的可能性有多大...
如果你这个逻辑成立,那PS3就不会失掉老大的位置
目前来看PS2的第三方支持力度是空前绝后的
而且当时大多数第三厂还是看好PS3接班

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好像从2010年伊始就没见任天堂在wii上多用过什么力气(除了几个为制作人和小组开辟的项目以外)。套用千鸟要对某橄榄球部的评语“如果这样也算拼尽全力(一生悬命),考拉(树袋熊)的一生应该也相当壮绝了。”

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-2-25 00:24 发表
如果你这个逻辑成立,那PS3就不会失掉老大的位置
目前来看PS2的第三方支持力度是空前绝后的
而且当时大多数第三厂还是看好PS3接班
有第三方还未必成功,没有旧更难了

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 23:26 发表
我觉得恰恰相反,是某些没有买wii的人因为“已经完蛋”的wii却占据了他们认为应该属于他们的游戏(譬如地球10啦,猛汉三啦,零啦),让他们不能玩到而愤愤不平,这才跑到这里趁机骂两句解气吧?

当然也不能阻止一 ...
MH和DQ还能说两句
零?
这东西能卖几万?

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

mh倒确实说明wii完结了,否则也不会转

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-25 00:56 发表

MH和DQ还能说两句
零?
这东西能卖几万?
不能卖几万不代表某些人就不对此愤愤不平啊?

譬如某阿九那些总叫嚷月蚀为啥不上高清的那帮人……

对不对啊?

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wii还真没完蛋,新游戏(不算渣作)还在出,wiiu已定下半年发售,任想让日本第三方谁出游戏出不了?这段接力时期,wii会重新焕发青春,信不信由你
wiiu的高清第一方第二方可数毛游戏加上日厂美厂支持(聪哥第一步就要拉第三方入伙),任技术做起高清游戏来,不可不说有实力,一个字,屌!psv(hack日志里写道 联动已可支持与ps3联动少数游戏)和ps3联动有比较大的lag,这点wii的pad柄做得要完善得多。
谈到硬件,wiiu可能搭载16gssd,也可能搭载大容量本盘(160G都能让大部分人雀跃欢呼,250G更好)
开局怎么打,价格是关键点,6寸的pad屏,完全能够征服玩家的心。汇率方面的原因,美版更适合国内玩家,第二批好。如果是和日版一样的"美版3ds没人权"局面,那就自己权衡下吧

有人唱衰它,有人挺它,到底怎样,请期待今年e3.欢迎挖坟

[ 本帖最后由 段暄 于 2012-2-25 02:41 编辑 ]
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