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[业评] PSV有机会战胜3DS是因为3DS差NDS太多

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2011-12-9 12:45 发表
有人说我有手机不妨碍我买掌机,这是废话,问题是你愿意买多一台掌机不等于LU、NU们愿意买多一台,这么简单的道理都不懂还有什么好说的?DS上那些LU游戏有哪个是不能用触屏玩的?就更不要说手机的性能一日千里了。
PC性能比XO/PS3高多了,大作也不少,怎么都卖不过游戏机?

我相信欧美个人PC普及率应该远远要比智能手机要高的多。


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表
我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题
从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发展变化的),主流游戏媒体对其态度如何,都改变不了“只要0.99美元,试着玩一下”的心理。在这种心理支配下的游戏行为,会侵占人们的游戏时间,使得快节奏生活中的人们获得娱乐满足。
虽然不能真正获得餍心的饱足感,但对于大多数lu而言,这样就足够了
反正我的ds、3ds,一直就没能博得我女友及我室友的欢心,他们义无反顾地投入到脑残的手机游戏的洪流中,尽管他们承认游戏机上的游戏“更好”。
问题是,人们不需要“更好”,只需要“足够好”。
所以,对于掌机今后的发展,持悲观态度。
精辟。
某知名撰稿人就没有这个眼界,所以即使收集再多的有价数据,也避免不了只会对着过去马后炮而看不见未来的蠢人循环,而继续码他那一泡烂污的业评文字。
最近的一篇已经烂到可以当笑话看的地步。



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引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表
我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题
从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发 ...
所以3DS放弃蓝海重回LU领域, PSV也用了特殊的架构以便和今后的智能手机相互兼容(未确认...),
二厂都在转型, 都在寻求洪流中生存的办法, 只能说像DS一样的蓝海机今后行不通了.


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