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[业评] 3DS~你Y终于SBL!活该!!卖不掉活该!!!!!!!!

我也不是任青,只是口袋迷,谁叫巨硬和骚你没口袋。儿子都十多岁来还迷口袋,说出来丢人不丢人。

3DS最大的卖点其实不是3D而是擦身,3D我前面说过了只是选项,是2D画面的补充。玩着玩着开3D爽一下,不舒服再关掉,玩3DS从头到尾一直开3D的要么是真有实力,要么是脑残。

擦身不说第三方,现在连第一方都没开发出一款典范游戏,我觉得口袋、动森和朋友聚会是有机会的,毕竟多人游戏是未来的主流,单人游戏不会消亡但会没落。SE的那款《毁灭英雄》很明显在朝这个方向努力,届时可以看看这款游戏推出后的反响。

任在掌机网络化方面走的很早,任狗和DQ9的擦身其实就是尝试,NINTENDO ZONE也在很早就建设了,掌机网络化方面毒瘤比骚你要早的多。PSV在这方面也在跟进,这足以说明任的掌机网络化的战略方向是对的。

掌机多人互动,游戏社交,这才是3DS所追求的目标,3D只是一个表面的噱头而已。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-31 13:41 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone

任天堂的网络就是shi



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引用:
原帖由 tdka 于 2011-7-31 13:24 发表
如果3ds主打网路互动,那么连个账号都没有的垃圾系统(当然如前所述,任天堂根本没实力做好,连psn也是多少年了还出大事)在其他手持设备面前将毫无生还可能
谁说没有的,我们有朋友码。。。


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>3DS的3D本身就是个噱头
对、现在说的就是为了这个跟游戏性不太相关噱头而牺牲了太多重要的东西
例如成本、例如受众面、更如电池时间
没人强制你开3D?3DS本身最大的存在意义就是让玩家体验3D的视觉效果乐趣(出自岩田以前的访谈内容)
买这么一台机器回来
反之:不开3D消费者在平行选择的时候为什么要买一台游戏阵容相对弱、电池时间短、甚至画面还不一定有更好的机器而不选择PSP或DSiLL?
兼容DS?和DSiLL相比玩DS的效果还不怎么好(因为屏幕大小和比例问题)
为了玩任天堂的游戏?对啊现在任天堂为了让道、出了几个能充分体现3DS特性魅力的游戏?再者3D对于游戏真的有那么大意义

电池时间是不得已的事情?3DS机能是比PSP强了几倍?PSP2000电池时间比3DS没强多少?
(别说玩了、你了解过PSP没有?拿的是PSP的最高亮度玩UMD光驱和3DS的最低亮度关Wifi关3D玩卡带比对吧
好意思说是电池发展水平拖累?)
从3D屏成像原理来看根本就是那屏幕拖累的
跟电池发展慢恐怕关系不大
选用3D有它的道理?谁不知道你列的那些原因
重点是这个道理是不是真的符合实际应用需要和发展趋势
现在呢?

因为是相对便宜的东西所以3D效果没啥可抱怨的?
把这种需要超过一般人的定性和技巧才能够好好体验的特性附加到用以携带游玩、容易因此晃动的机器上本来就是“不合适”的做法
不成熟的技术就暂时不要用、要和携带轻娱乐市场差别化还有很多方式、任天堂向来大部分时候也都是这么做的
何况这不成熟还是发生在大大影响游戏体验上、这对向来重视游戏体验的任天堂来说简直是本末倒置的做法
这样也要坳是“正确的”?

阳光的问题、我更喷了
常识说的是不要在暴晒阳光直射下看书或者看别的
而现在3DS的问题是连适宜活动的普通光(例如非直射的入室阳光、甚至是比较强一些的照明灯)下都会重影
这在受众范围受到影响之余又大大影响了其体验时间空间范围
当时的决策者可能觉得是值得的
但现在市场反响看来这个想法本身就是个错误
像你这种偷换概念的坳法很难看
想想索厨的“sony做的就是对的”
在其他人眼里你就是任营里面的这种人

喷漆的问题、我连个玩了很多次的赛尔达都还没通叫做玩得太多?
很多人都裂还不叫缺陷?
当然、这个完全可以期待工艺改进没错

虽然很多都是马后炮了~只是没想到3D的噱头效果那么不如人意。不过这个时候要硬坳任天堂的做法全都是对的就真是...难怪TG现在那么多任黑

PS:说着说着3DS最大的卖点又变成擦肩了
又开始做官方代言人了对吧ww
需要的时候就岩田说什么是什么
不需要的时候是别管任天堂说什么、我觉得是什么才是什么

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 13:36 发表
我也不是任青,只是口袋迷,谁叫巨硬和骚你没口袋。儿子都十多岁来还迷口袋,说出来丢人不丢人。

3DS最大的卖点其实不是3D而是擦身,3D我前面说过了只是选项,是2D画面的补充。玩着玩着开3D爽一下,不舒服再关掉, ...
如果3ds不开3DS,那3DS上市的理由是什么。回家继续DS不好吗。擦身才是卖点,真搞笑。
我不如上地铁喊一嗓子,谁有3DS我们一起玩。马勒戈壁,续航都能长一点。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 13:36 发表
我也不是任青,只是口袋迷,谁叫巨硬和骚你没口袋。儿子都十多岁来还迷口袋,说出来丢人不丢人。

3DS最大的卖点其实不是3D而是擦身,3D我前面说过了只是选项,是2D画面的补充。玩着玩着开3D爽一下,不舒服再关掉, ...
掌机网络化,学学手机吧,虽然都不咋的,抄抄Game center的方式也比现在的系统好,擦身的话看看nfc吧。。。

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我在A9,在3DS发售前,就说过3DS的3D是噱头,擦身才是主要卖点和主要进化方向,可惜现在要传送得花很多时间。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 13:45 发表
我在A9,在3DS发售前,就说过3DS的3D是噱头,擦身才是主要卖点和主要进化方向,可惜现在要传送得花很多时间。
就现在这种天气,你让别人跑到指定地点去擦身?要是个上班族,除了上下班(还得坐地铁的)还有什么机会去擦身?
难道3DS的卖点是开发失业人员和蛋疼人士的蓝海吗

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我也早就说过3D不过是噱头、那又怎么样?

那说明什么了?
说明任天堂的选择和策略是对的了?
说明3DS为了这个噱头而带来的缺陷就不是缺陷了
说明3DS的设计是符合需求适应市场的“正确”的设计了?
(相反、现况在一方面恰恰说明了这个噱头相比起他带来的缺陷来说意义不够大)

幸好任天堂高层知道出问题了
要是都像这样“我们做得都绝对没错、都是很有道理的(废话、商场上什么行为是没有道理的)”那就真要完蛋了

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各位,我没有雷帝那种一战到底的精力和勇气,我只是阐述我的个人看法,未来如果对了,你们也别把我当神,错了,你们就一笑了之即可。

但是我相信,口袋、动森和朋友聚会,这三款游戏如果老任应用得当,就会掀起一股游戏社交的风暴。

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PSP2000当初我买回来最低亮度不用UMD只有6小时,玩了一年多后下降到4小时,和DSL的续航15小时差太多,我很不爽所以卖了。

3DS最低亮度+关闭无线+关闭3D能有5小时。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-31 14:06 编辑 ]

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3DS降到5000可以买一台,真的,不开玩笑,只值这个价

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你需要的只是一点自知之明
不是什么精力和勇气

护航也不是你这么护的
你的做法有的效果只是抹黑、而且是越抹越黑而已

未来对了别把你当神?你真的太看得起自己了
像你这种“我支持的厂商的行为都是对的”
和反面的“我反对的厂商的做法都是错的”的人一抓一大把
http://club.tgfcer.com/thread-6358867-1-1.html        <这个是不是也该澄清一下大家不要把它当神了?
商场潮起潮落是常事
这神还真是年年量产供过于求

你对什么了?怎么证明你对了?
3DS势头起来了所以你就对了?
3DS的缺陷就不是缺陷了?
还是说社区式互动顺利展开所以3DS的主要卖点就变成是擦肩、你对了?(说到底噱头和主要卖点有什么冲突么?噱头不可以是主要卖点?任天堂显然不是这么说的)
(而且擦肩和网络互动是将来的发展趋势不是一个两个人这么想、你觉得你的言论有什么突出价值让别人有可能把你封神了?)

最后还是一句“不要再影衰晒TG任饭群体、(外加、)尤其是PM玩家群体了,谢谢”

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楼上是一位值得尊敬的任饭。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-31 14:05 发表
PSP2000当初我买回来最低亮度不用UMD只有6小时,玩了一年多后下降到4小时,和DSL的续航15小时差太多,我很不爽所以卖了。

3DS最低亮度+关闭无线+关闭3D能有5小时。
嗯、你知道双方电池分别是多少毫安时?
我就更加不提你很重视的擦肩机能的电池消耗了
3DS似乎还不能拆电池插着玩(什么?不拆电池?有人做过实验证明在同样使用时间下插着玩比冲完再玩电池损耗更大)

而且PSP 6个多小时你很不爽
3DS把最重要的卖点去掉以后画质类似还只有5小时出头你却觉得“是没有办法的事情”而觉得很正常

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