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[新闻] 任天堂总裁呼吁游戏开发者抵制智能手机平台

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原帖由 USE2 于 2011-3-4 12:26 发表
任青也开始喷其他平台的游戏弱智了:D
+65535
真是值得纪念的一刻~~~


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坐电车什么的时候随便玩玩,0.99美元的游戏不错啊,干嘛非得买49.99美元的啊



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我艹,这脸皮要厚到什么程度?


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原帖由 @aso  于 2011-3-4 12:12 发表
我相信以你的智商,不至于领悟不到小鸟这游戏是好还是坏,只不过根本没去了解就信口瞎喷罢了。

你先去认真玩上一二十关再说吧。论所谓的“游戏性”,小鸟不知比您那宝贝脑白金高到哪个国家去了……中后期想要过关 ...
1年多前,爷在厕所里把小鸟给通了,跑TG上说苹果上有个游戏还凑合的时候,这位估计还不知道啥叫苹果呢

就说这SB小鸟吧。一款小鸟的idea确实不错,但看看小鸟成功后出现了啥? 不说那粗制滥造的几十上百个弹橡皮筋的跟风作,连小鸟的厂商也开始乐而不疲的推出一个又一个的季节版,限定版... NMB拜托有点节操好嘛,连电视游戏界光荣,南猛攻这样在日本有名的量产厂商和他们比起来都好像是天使,再怎么量产,怎么抄袭,无论是成功还是失败,游戏系统上,操作上,画面上,还是切实能够感受到游戏业界的从业人员们的不懈努力。 而再看这边,捞一票再说的思想,几乎就是绝大多数厂商对ios或者安卓平台的基本态度,活脱脱的Atari Shock的翻版,短平快,啥流行就仿照上,一眼望去,克隆体无数,山寨货遍地。 (当然,也不能全怪他们,这畸形成长的市场,售价就这点,成本上去做东西厂商们喝西北风吗)

聪哥说出了偶一直想说的话,无论是游戏业界的厂商也好,独立制作人也好,麻痹做游戏不能光向钱看啊,拜托还是要有点理想有点创新好伐?

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... 果然没人看懂岩田在说啥...

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好久没见到蘑菇了,而且一直搞不清你的头像是啥…… :D

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原帖由 ashley 于 2011-3-4 15:32 发表
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1年多前,爷在厕所里把小鸟给通了,跑TG上说苹果上有个游戏还凑合的时候,这位估计还不知道啥叫苹果呢

就说这SB小鸟吧。一款小鸟的idea确实不错,但看看小鸟成功后出现了 ...
愤怒小鸟一共两版,原版和季节版,其他都是促销免费的lite版

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他能这么说
只说明这就是趋势了
在时代潮流面前那谁也只能喊一喊了
任何逆历史潮流的比如任天堂都要被碾的粉碎

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他能这么说 其实已经是输的彻底了
只说明这就是趋势了
在时代潮流面前那谁也只能喊一喊了
任何逆历史潮流的比如任天堂都要被碾的粉碎

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233,喷谁都可以,喷任式游戏弱智......

拼难度的话,任天堂的游戏在游戏排行榜里那是名列前茅,令人抓狂啊
别以为打过第一关就觉得自己多牛逼了

有本事mario全金币,节奏天国全金杯......
就算是补脑的脑白金也不见得是随随便便都能通关的

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原帖由 ashley 于 2011-3-4 15:32 发表
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1年多前,爷在厕所里把小鸟给通了,跑TG上说苹果上有个游戏还凑合的时候,这位估计还不知道啥叫苹果呢

就说这SB小鸟吧。一款小鸟的idea确实不错,但看看小鸟成功后出现了啥? 不说那粗制滥造的几十上百个弹橡皮筋的跟风作,连小鸟的厂商也开始乐而不疲的推出一个又一个的季节版,限定版... NMB拜托有点节操好嘛,连电视游戏界光荣,南猛攻这样在日本有名的量产厂商和他们比起来都好像是天使,再怎么量产,怎么抄袭,无论是成功还是失败,游戏系统上,操作上,画面上,还是切实能够感受到游戏业界的从业人员们的不懈努力。 而再看这边,捞一票再说的思想,几乎就是绝大多数厂商对ios或者安卓平台的基本态度,活脱脱的Atari Shock的翻版,短平快,啥流行就仿照上,一眼望去,克隆体无数,山寨货遍地。 (当然,也不能全怪他们,这畸形成长的市场,售价就这点,成本上去做东西厂商们喝西北风吗)

聪哥说出了偶一直想说的话,无论是游戏业界的厂商也好,独立制作人也好,麻痹做游戏不能光向钱看啊,拜托还是要有点理想有点创新好伐?
靠,给你面子你还不滚,非要把下限击穿……
1.小鸟啥时候发售的?当时是个啥状态?1年多以前你TM在梦里玩通小鸟啊你?
2.小鸟厂一共就两个版本,哪来什么一个又一个的YY版?还有脸说什么节操厚道,你丫知不知道小鸟发售后至今一共免费增加了多少关卡?这游戏是凭什么积聚起那么大的人气?你又知不知道,IOS那些真正热销的游戏,都是怎么赢取用户的信任的?睁开眼睛看看这个世界,别道听途说一句然后自己添油加醋YY十句然后喷着过瘾。讲厚道,你家任天堂什么的在IOS上根本不入流……

再跟你说一次,即然一无所知就别TM瞎喷,至少先去了解一下,OK?有这么困难?这大脑连嘴都管不住还长着干什么?

[ 本帖最后由 aso 于 2011-3-5 08:49 编辑 ]

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原帖由 USE2 于 2011-3-4 12:26 发表
任青也开始喷其他平台的游戏弱智了:D
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Trust your Passion,  Believe in your Dream
Make Impossible....possible

怎么没人说到这个key note的作为结尾的主题的?

"对于游戏开发,像PS3和XB360为代表的高性能主机上的游戏开发费用投资巨大,另一方面手机游戏领域比其质更以量取胜的游戏也在不断增加。换句话说,该领域的多样性确实了得,的确有各种各样的东西可供选择。但对于这个方面业界就有必要采取两种措施,第一就是推出“马上就能吸引目光的东西”,另一个就是 “轻易地展示出自己独特的部分”。而想要实现这两个目标那就需要一个东西,那就是革新。任天堂一直认为革新才是将不可能变为可能的关键所在,并一直在为之而努力。 "

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原帖由 aso 于 2011-3-4 16:45 发表


靠,给你面子你还不滚,非要把下限击穿……
1.小鸟啥时候发售的?1年多以前你TM在梦里玩小鸟啊你?
2.小鸟厂一共就两个版本,哪来什么一个又一个的YY版?还有脸说什么节操厚道,你丫知不知道小鸟发售后一共免费 ...
1. 如果我没记错的话, 貌似小鸟是09年年尾上架的
2. 小鸟的版本有万圣节, 圣诞节, 情人节等版本, 未来应该还会继续增加

至于了不了解, 也不是只有你一个人知道而已
脑白金的营养分量就不如小鸟? "再跟你说一次,即然一无所知就别TM瞎喷,至少先去了解一下,OK?有这么困难?这大脑连嘴都管不住还长着干什么?"
这句话说出来前, 自己也要三思啊

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未来手机也掌机没有什么区别了,老任赶紧做手机吧

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