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[其他] 【醒目】我有wii2ps4xbox720次世代主机创意【谁要啊】

LZ只是来搞笑的,大家围观围观就散了吧~~~:D


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posted by wap, platform: UC

光是想绝对不能成功;向前迈步吧。精神上挺你;楼主。希望你成功。



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233,LZ多大了?没工作过吧?
不明白Idea is cheap这么浅显的道理?


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LZ看看专利局每年的新专利申请有多少吧
里面没听说过的好点子绝壁以万计~~但那又如何呢~~~~~

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引用:
原帖由 BD 于 2011-3-10 11:29 发表
233,LZ多大了?没工作过吧?
不明白Idea is cheap这么浅显的道理?
idea is 幸运,幸运 is 中奖,中奖 is 小,小 is cheap,cheap is 小,小 is 稀有,稀有 is 贵

[ 本帖最后由 7vav 于 2011-3-10 17:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 realbobo 于 2011-3-10 13:48 发表
LZ看看专利局每年的新专利申请有多少吧
里面没听说过的好点子绝壁以万计~~但那又如何呢~~~~~
我好想知道3ds的那个擦身存档系统是谁的专利。

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在这里发帖顶贴的时间不如写个文案发给任天堂了。
别说写不出来非要当面说。一个写都写不出来的IDEA如何保证可执行性呢?
当然,发帖顶贴是没技术含量的投机行为,正如你想到的点子;而写策划文案则勉强算是技术行为。从你光是投机坚决回避任何实际行动的表现来看,我不太看好你的IDEA。
前面有人说得很精炼了。首先你要卖IDEA就要保证你的IDEA从未出现过。如何保证呢?不是你看不见的东西就是不存在的。而且我有99%的把握你的IDEA早被人想过了。
我并不是打击你,而是说,既然你充分自信,就应该对自己的创意负责。主动去把你的创意交到它应该去的地方。如果你总是投机,你会发现阻止你成功的因素太多了,直到多得你都分不清什么是客观原因什么是主观原因为止,一个真的好IDEA也镜花水月了。

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2011-3-10 17:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2011-3-10 17:50 发表
在这里发帖顶贴的时间不如写个文案发给任天堂了。
别说写不出来非要当面说。一个写都写不出来的IDEA如何保证可执行性呢?
当然,发帖顶贴是没技术含量的投机行为,正如你想到的点子;而写策划文案则勉强算是技术行 ...
肯定可以写出来了,而且我自己就非常希望写出来,但是我有一个特殊原因,无法直接在电脑上起草。
我也想过别人也可能会想象出来,特别是任天堂里面那帮妖怪。

不过呢,我问你一下吧,你认为3ds的擦身存档系统有多少人可以想象出来呢?不管怎样,至少我是猜出来了。基于这个前因,所以我对自己这次的idea有自信。

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引用:
原帖由 7vav 于 2011-3-10 17:58 发表

肯定可以写出来了,而且我自己就非常希望写出来,但是我有一个特殊原因,无法直接在电脑上起草。
我也想过别人也可能会想象出来,特别是任天堂里面那帮妖怪。

不过呢,我问你一下吧,你认为3ds的擦身存档系统有 ...
我的确不知道擦肩存档系统有多少人想出来了。可是你知道么?有多少人呢?

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就算是找风投..你也是要先交企划案的...

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2011-3-10 18:00 发表

我的确不知道擦肩存档系统有多少人想出来了。可是你知道么?有多少人呢?
玩家的话,我从来没看到过,因为玩家大多都不关心任天堂这些东西的,而游戏业内的,我就不知道,但我估计sony和微软内部也没人想象到任天堂会这样做,如果早预料到的话,他们就应该很早就行动了。

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引用:
原帖由 gshine 于 2011-3-10 18:25 发表
就算是找风投..你也是要先交企划案的...
如果是明白人,我想只要听我说一下就应该会知道前景了( 我承认我有点自大了)-----要到什么水平呢?就例如一听擦身存档系统的简单解释就马上知道这东西的巨大威力,如果没有这种觉悟力的话,我在说明文档上摆多少数据都说服不了这些风投或者boss。

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引用:
原帖由 7vav 于 2011-3-10 18:37 发表

玩家的话,我从来没看到过,因为玩家大多都不关心任天堂这些东西的,而游戏业内的,我就不知道,但我估计sony和微软内部也没人想象到任天堂会这样做,如果早预料到的话,他们就应该很早就行动了。
你没看到过,是不是就代表没有呢?SONY和微软的员工到底想到过没有,你如果仅仅是估计的话,是如何说服自己的呢?

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引用:
原帖由 7vav 于 2011-3-10 18:41 发表

如果是明白人,我想只要听我说一下就应该会知道前景了( 我承认我有点自大了)-----要到什么水平呢?就例如一听擦身存档系统的简单解释就马上知道这东西的巨大威力,如果没有这种觉悟力的话,我在说明文档上摆 ...
我觉得你应该好好思考这个问题:是不是任天堂公司内的某个员工某一天突发奇想,然后就去找到岩田聪,简单的说一下他想到了擦肩的好点子,然后任天堂就在3DS上加入了擦肩?

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2011-3-10 20:57 发表

你没看到过,是不是就代表没有呢?SONY和微软的员工到底想到过没有,你如果仅仅是估计的话,是如何说服自己的呢?
日本那边的玩家就有可能。
sony和微软我认为真的没有想到,sony是因为我看ngp像很急的样子(不过ngp公布的那些基于gps的点子还算不错),而微软是因为wm7上面的xbox live虽然我不是很了解,但是貌似没什么惊喜的地方,如果有,那么像我这种几乎天天泡游戏论坛的应该会看到。

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