Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 12:08 发表 我说的是DOA的人设。。。。。。。。累
查看个人网站
查看详细资料
TOP
超级版主
你颤抖么
初级用户
天外飞仙
禁止访问
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 12:02 发表 这个机器人我觉得设计风格跟铁拳系列格格不入
小黑屋
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 12:22 发表 铁拳人物场景都是仅次于VF5R和SC4的。等7代
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:27 发表 想到个问题,为啥VF系列从来不做CG呢?
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 12:18 发表 机器人这招我看到的时候还真觉得乐子很大,TK这么做完全不为过 其实空想派的对抗类游戏发挥余地比写实派的大,所以也有更多的提升空间,比方HALO的Q3系统就比写实FPS的对战强很多 TK要是往高端里做肯定会比VF有 ...
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:33 发表 TK4失败不是因为革新,而是没坚持自己的风格。 TK4的某些进化为现在的铁拳6的大红大紫做了重要的铺垫,总的说来,TK4不是个失败的作品,而是让铁拳开发者真正明白了这个系列应该走的方向。
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 10:34 发表 我说是PS3版了吗?况且VF5这个游戏当初早就比过,两个版本画面完全一样,所以没有必要特意强调是哪个机种的。
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 12:32 发表 VF2和VF3有CG,不过都是一点点作料的性质 其实VF一直都不需要用剧情来抓人,一点是游戏系统和趣味性出色因而无需附加要素,另一点,到了五代系统原地踏步就出了问题——没了革命性,VF把人设推到前排,角色的性 ...