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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

bk2先不说比capcom的一干清版强还是搓
这话我不敢说
不过压ff是压的死死的


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一直觉得怒之铁拳最高难度下敌人那BT的移动速度是对玩家的侮辱



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怒之铁拳系列算是MD 清版游戏的中流砥柱了.若没了怒之铁拳MD清版领域就基本不值一提.
相反SFC没了FF系列,还有电精,忍者战士,圆桌,上尉,忍龟等.太多了.


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-9-22 23:07 发表
一直觉得怒之铁拳最高难度下敌人那BT的移动速度是对玩家的侮辱
所以只能设定成需要秘技才能选的难度,就是给不知死活的人自虐用的:D

即使是这样一个需要一点盲点拳和不停掷人才能存活的难度,也比卡系的绝大部分清关游戏存在更多打法

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-22 22:30 发表

可以看出,你对BK2并没有深刻的认识,BK3做了很多噱头,但极度不严谨,关卡再长场景再多,基本的判定没做好就是不及格

从攻防手段来看,2D清关做出BK2的变化和各种可能性的还真是没有,BK2的攻防不像圆桌那样用 ...
我是ALEX的爱好者,而不是BK2之魂MAX的使用者,这么说你该明白我为什么喜欢3多过2了吧,严谨是好事,但是不是唯一必要的东西

第二,能有真正意义上攻防转换的游戏圆桌,双截龙GBA版和SFC,变身忍者  BK2最多叫做势的变化而不是攻防转换
圆桌骑士的防是最完美的,但是不是唯一的方式 同样可以有攻击代替防守
至于说到见招拆招,和向SF2靠拢我觉得惩罚者还差不多
至于说到全部招式没有废招,这个很多很多清关类游戏可以满足

我想,你要表达的是BK2是一个系统严谨,内容丰富,技巧和动作元素充沛的2D清版游戏。
我觉得同样表达了以上内容的清版类游戏不止一个BK2

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 21:41 发表

你摆出一副不可能被说服的架势,对不同意见者人身攻击
我跟你认真讨论纯属浪费时间:D
客观事实么已经很明显了,见lz标题
我们进来只是为了探讨造成这种事实的原因而已:D
你上下嘴皮一动就是事实了?
标题能说明什么,大家都知道
你可以用铁一般的事实让我闭嘴,我就是再喜欢再饭CAPCOM也不会恬不知耻
而不会像你一样的就会重复CAPCOM的清关游戏单调不好玩这种空洞的废话

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-23 00:11 发表


我是ALEX的爱好者,而不是BK2之魂MAX的使用者,这么说你该明白我为什么喜欢3多过2了吧,严谨是好事,但是不是唯一必要的东西

第二,能有真正意义上攻防转换的游戏圆桌,双截龙GBA版和SFC,变身忍者  BK2最多叫 ...
从你一直把BK3放在BK2之上,我觉得你未必真喜欢严谨的攻防,跟用哪个角色无关。BK3无非是靠升级获得更加多的无敌时间,更多无责任的打法,其实BLAZE全程搓三星技能更爽,用AXEL也并不能给你带来更多战术层面的满足感

BK2的攻防是一体的(不是说按A这种费血保险),不像圆桌那样砍两刀架一下然后趁无敌接刀,AXEL就必须用前前拳的无敌时间来做常规规避,无敌也就那么几帧,不管规避成功与否自己都有硬直;包括埋身战里把前前拳放进连续技来收尾,多点一下拳,跟出来的COMBO伤害值就会不一样,显然有更高的思考要求

BK2的拆招是极有乐趣的亮点,不同角色的性能影响到与各BOSS各兵种的相性和拆招思路,某两个角色可以货真价实地秒杀BOSS,换别人可能就是消耗战,而卡系清关最大的特点就是纯消耗战的思路不断磨,不同角色的配合战术除了D&D好些,别的都真不咋地

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no no no
这个是个人对于角色的偏爱,FF我喜欢CODY SF我喜欢KEN 就是纯粹的角色爱好而已
不代表我不去了解其他角色

圆桌骑士第三关 第四关,第五关BOSS 最终战BOSS都可以破招的
而不是单纯的只会架刀后无敌时间反击
学会架刀只是了解一半圆桌骑士而已

所有清版类都有一个共性,到最后都是追求性价比最高的打法,BK2也不例外,所以到了最后大家归纳总结的打法都是大同小异的,

至于COMBO组合,保证自身安全的考虑最大输出值就是了

还有  BOSS的血厚耐打是所有动作游戏的共性,BK2有秒杀不能说明什么 除了KONAMI的沉默的狙击手以外,我不觉得哪个动作游戏的秒杀BOSS可以发扬光大  在后续的作品里,BK3用秘籍和PS版名将有这种东西以外,其他游戏都不在具有这种破坏性的系统
包括SEGA自己的作品里都不在考虑这种思路,足以说明问题了

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BK2是缠斗的感觉
BK3就比谁放大招了,比较没意思

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posted by wap

怎么到最后变成怒之铁拳跟所有的动作游戏比了?

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作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D

所以不战,各自保留看法。

当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 10:15 发表
作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D

所以不战,各自保留看法。

当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D
你也真好意思说别人,留点精力照顾一下自己吧

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一个是家用机游戏,一个是街机游戏,厂商出发点就不一样。

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 10:15 发表
作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D

所以不战,各自保留看法。

当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D
所以我在了解他的论战风格后就不打算继续浪费时间了,没用的:D
别看他说的好听,什么用“用铁一般的事实让我闭嘴”,他那是装的,他根本就不是这类会服输的人:D

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街机快打旋风1 秒杀 怒之铁拳系列~  当然怒之铁拳也是我很喜欢的~  

最后我要补充一句这是我个人看法,以免被人抓住喷~

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