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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 henryzyl 于 2008-7-18 13:54 发表
出货300w的话不就是赚到了这300w游戏的钱吗?
可以这么说。


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引用:
原帖由 henryzyl 于 2008-7-18 13:54 发表
出货300w的话不就是赚到了这300w游戏的钱吗?
欧美不知道,日本应该有返货制度。



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用残缺数据+脑内补完企图战翻官方公布的范本
http://blog.tgfc.com/67553/viewspace-3948

下载连接已经浮云
我特此再次上传
http://www.brsbox.com/nintendo

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-7-18 14:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-7-18 01:48 PM 发表


MGS3小400W卖了多长时间?

MGS4现在卖了多长时间?
不过也是统计了一个多月,直到“统计不能”为止。

而根据现在mgs4的走势,日本再有一个星期就要掉出30名以外。那就已经是统计不能了。(mgs2和mgs3在日本盘踞销售榜前三十基本都在一个半月——6个星期——以上,现在这才几个星期?)

欧米此刻也不过两三个星期的事情了

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旁观饭你是好人,我泪流满面

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 13:59 发表
用残缺数据+脑内补完企图战翻官方公布的范本
http://blog.tgfc.com/67553/viewspace-3948
黑历史赞!

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原来顶楼是企图战翻官方数据
我整个人都官方数据了

官方说出货300W,跟顶楼有冲突吗?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 12:43 发表
好象没有3代后劲足
装机量存在巨大差值

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-7-18 14:21 发表
旁观饭你是好人,我泪流满面
不客气,索青psi老师

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這個游戲影響力比FF13巨大很多

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MGS4就算跨XO
还有意思吗

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3代呼声很高,为什么没跨?

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 13:59 发表
用残缺数据+脑内补完企图战翻官方公布的范本
http://blog.tgfc.com/67553/viewspace-3948

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我特此再次上传
http://www.brsbox.com/nintendo
猛!
你丫真的宅着宅着宅成仙成精了啊。。。

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这个游戏现在已经没有意义了~

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:48 发表

NPD和MC,不也是每次都要加上个百分比的YY系数和公式才能得出坛子里战的依据吗。
同样都是推导,怎么待遇差这么大?
再没有确切消息的时候,不靠推导还能信官方的出货数吗。

别泄,泄不起,等KONAMI婊子化后再泄。
就凭你这逢索必反的反索饭还能跟npd、mc相提并论???你有这公信力吗???
npd和mc的统计是在实际统计的基础上可能再加上个什么系数来减少误差。你呢?纯yy瞎喷!也敢和npd、mc相比???
不信官方出货难道信你???官方出货的可信度难道会比你这个逢索必反的反索饭更低???
还扯什么实际销量不实际销量,对厂商来说,出货就已经拿到钱了,就是实际销量,懂吗?

你去年言之凿凿的说mgs4的360版在07年初就开始制作了,又有业内透露mgs4移植到360只需要几个月,现在已经是08年7月了,360版应该早制作完成了吧,在哪儿呢?

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