小黑屋
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:09 发表 汗一个Jrpg,我忍不住开始怀疑对你口中Arpg的A理解是否正确…………
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原帖由 BD 于 2008-6-24 23:08 发表 这要看怎么算,对于买G换点卡的来说,当然不贵了。 但是也还是有人用牌子换。 自己就算是高玩,去嘲笑别人的行为也是可笑的。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 23:12 发表 需要買G么 隨便挖點礦都一萬多G了 說了強力黨是NGA強力在野黨啊
天外飞仙
为情所困
原帖由 BD 于 2008-6-24 23:13 发表 挖矿是民工活吧,没听说过高玩还有挖坑挣钱的。
实用型
版主
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 23:16 发表 我覺得有樂趣 比刷卡拉贊有樂趣得多
管理员
超级版主
你颤抖么
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 23:14 发表 我对BLZ就一个印象,AI做得很差,导致要求大量的手动操作,因此更容易达到一种平衡性,由此产生了所谓竞技性 前面有人说RTS玩的全局,但玩BLZ的RTS,很多同学喜欢提微操一词
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:17 发表 话说回来,我在美西的一年半时间里,90%以上的时间在MF,8%的时间在练人,1%的时间trade,最后1%的时间才是PK,玩得那叫一个没出息,因此这个s至少对我来说是不合适的。 这么一比较,我觉得D2倒是可以和MH归到一起 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-24 23:09 发表 没错,从RTS玩家的角度去看Diablo,我的提法很刺耳很荒谬 那我反问一句,从RPG玩家的角度看Diablo呢?
原帖由 sxyzero 于 2008-6-24 23:00 发表 欢迎欢迎
原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:23 发表 其实DIABLO当时就挺争议的..因为剧情完全是串起来为任务服务的..可以认为DIABLO是个离线网游.RPG里练级打怪拣道具打造武器买卖装备一应俱全..游戏乐趣上来说没有RTS的时间紧凑感..(因为RTS是RT在前,才是S,给你N个小 ...