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原帖由 lowy 于 2008-6-4 00:09 发表 但是问题就是,忍龙里谁是真的看到敌方的攻击动作之后是反应躲开的?换句话说难道真的有人能靠反应躲开忍龙那些小兵疯狗般的攻击么? 忍龙的整体打击节奏快是没错,但是玩家在绝大部分时间真的需要脑子跟上么?
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小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 07:12 发表 爽从何来?快感源自快速地,有技巧地消灭敌人。这点鬼武者和NG都能给我爽的感觉。反观DMC?主角用了一招看似很牛逼的招把小兵拽来拽去,拉扯个半天,没死 或许DMC敌方的缓慢行动和超厚血槽就是为了配合主角表演 ...
魔王撒旦
原帖由 lowy 于 2008-6-4 00:09 发表 上一代饭纲也能被飞下来阿,但是大家仍然用不是么?如果回报远远大于风险,那么稍微冒点风险又如何 飞燕很多敌兵能防,还有更多敌兵防不了呢,忍龙的好招又不是就这两个,蓄气是高手的通行证,上墙砸地则是低手的 ...
原帖由 lowy 于 2008-6-4 08:43 发表 对boss不知道,有没有无敌没意义,因为这时候没别人在场,有敌又如何,无敌又如何 但是nero对小兵的投掷从头到尾都是没有无敌时间这是可以肯定的,你如果打算从头摔到尾,就被一定会被人趁机乱打 当然投掷也有攻 ...
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 lowy 于 2008-6-4 08:43 AM 发表 对boss不知道,有没有无敌没意义,因为这时候没别人在场,有敌又如何,无敌又如何 但是nero对小兵的投掷从头到尾都是没有无敌时间这是可以肯定的,你如果打算从头摔到尾,就被一定会被人趁机乱打 当然投掷也有攻 ...
职业坦克
禁止访问
专业拉仇恨
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 13:32 发表 谁说DMC4BOSS战没有小兵在场?苍蝇那里呼唤再多小兵,NERO一个投技不一样看电影表演? 既然大家知道DMC的BOSS战几乎都是1 VS 1,NG是1 VS N,如果NG的UT没有无敌时间,10+个敌兵疯狂的攻击频率,在那种攻击密度 ...
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 13:32 发表 既然大家知道DMC的BOSS战几乎都是1 VS 1,NG是1 VS N,如果NG的UT没有无敌时间,10+个敌兵疯狂的攻击频率,在那种攻击密度下能蓄够2个气出UT已经有资格得到回报了,结果出个UT还要被小兵击落,我想骂娘的更多些吧。非要NG系列小兵弄成DMC系列那样缓慢+弱智才能满足玩家表演欲?
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:40 PM 发表 苍蝇的小兵3种,你能不怎么费血就抓得到的只有那个飞剑,这是导演故意这么设定的。
原帖由 solbadguy 于 2008-6-4 13:44 发表 显然你没看贴,我说的是抓苍蝇BOSS小兵不会打断,因为QTE无敌。
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:43 PM 发表 这话说的前后矛盾,既然NG需要有无敌时间才能不被攻击频率超高的小兵击落,那么DMC没有无敌时间,如果小兵都弄的和NG小兵一样无脑疯狂进攻,玩家还玩毛啊??
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:48 PM 发表 这是设定的,你也不是想抓就抓,必须打出硬直才能抓。 不像NG,攒气就能放UT
原帖由 level5 于 2008-6-4 13:48 发表 这是设定的,你也不是想抓就抓,必须打出硬直才能抓。 不像NG,攒气就能放UT