混世魔头
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 01:33 发表 鬼泣4什么时候变成日式游戏了? 刺客、使命4的欧洲和日本销量都是ps3较多啊? 的确有一段时间360欧美还不错,但时代是在变的,现在的情况就是ps3在日本完胜360,欧洲大胜360,美国持平
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小黑屋
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 01:31 发表 蘑菇怎么这么多强辩的理由啊 大家都不用yy了,等到发售一个礼拜再看销量好了 即使现在争辩赢了到头来也不等于事实就如此,等着看结果好了 事实上曾经的ps2就是依靠gta3把在北美销量很不错的dc干翻的 但 ...
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 01:37 发表 销量报告当然要等,但首先气势不能输
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 01:18 发表 1没错我相信确实不代表事实,同理你也一样 22k7比2k8好也是事实,我就拿出来说一下,不可以吗? 3优化何来那你要问上古的制作组了,同理你不相信不代表就是事实:D 你的依据大多都来自b3d可靠性也只有自知,别说 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:10 发表 1、同意。 2、有多少媒体或玩家支持你这个观点? 3、同理你的理论也无法证实。 4、这就需要GT方面进行反思了。 5、确实XO目前没有瑞奇、LAIR这样大场景,极远LOD(PC代表crysis)的游戏,Motorstorm的泥浆效 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:16 发表 GTA一直是PS系玩家陪伴过来的,只要PS2上的玩家想玩GTA,大多数肯定选择PS3。
魔神至尊
精神分裂
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:10 发表 5、确实XO目前没有瑞奇、LAIR这样大场景,极远LOD(PC代表crysis)的游戏,Motorstorm的泥浆效 ...
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 01:13 发表 百年后我们都死了,谁挖谁啊?
禁止访问
原帖由 小水 于 2008-4-19 07:21 发表 微软高估了GTA,低估了市场的判断力,缺货成为微软的口头禅,LIVE就是阻隔二流三红用户的喜马拉雅山,这是失败者的典型特征。另,这个莫名其妙的采访绝对是微软掏钱了的。