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[其他] GTA真的那么好玩么??

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原帖由 lowy 于 2008-2-25 14:33 发表


你没明白我说的要点,要点是“现实度”

gta的特色就是“现实”,看起来特真实,整个城市就是美国某大城市,整个剧情框架就是跟看电影小说一样的优秀
问题就是,特真实我去看电影好不好,干嘛要玩游戏?
有一 ...
那我也告诉你,国内流行的街头篮球,CS,劲舞团等都是现实紧密挂钩的.瞎扯胡编的幻想游戏在国内无任何市场.


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是么?没有任何市场?
幻想游戏没市场?zuma连连看没市场

想喷就换主id,同学
马甲很没劲的,怕扣分也不用这样



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玩MOD


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莎木如此出在现在这一代xo或者ps3上,而且投入还有以前那么大的话,绝对是神作,很多批评莎木的人忽略了一个现实,那就是在dc上面开发的莎木收到了很多的机能上的限制,而且迫于压力相对于1代的细节,2代缩减很大。
比如场景小的问题就是光盘容量不足造成的,试想一下如果当玩家进入某条街的时候弹出要你更换到第x张碟的时候那将是多么地不爽!
当我看到天剑的宣传片的时候,第一时刻想到的就是如果莎木2的桂林山水达到这种效果将是何等地震撼,而采用bd光盘,无缝读碟或者硬盘安装的话容量也不会有问题,唯一的问题就是能否同屏显示那么多东西。
如果说打真实牌的话其实莎木1代的细节是非常真实的。
正如很多玩家玩gta如鬼子进村烧杀抢掠一番,然后丢下一句这个游戏无聊死了一样,
很多玩莎木的也只是玩主线剧情,然后得出了这游戏不怎么样的结论。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-2-25 19:40 编辑 ]

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原帖由 RRR 于 2008-2-25 16:48 发表
你就歇歇吧,告诉你,就小日本那些游戏绝大多数都只是在他们自己国家火,我国和韩国根本没人鸟.

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原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-25 11:24 发表
有些关难度太BT,偶就是玩到直升机那关实在受不了那BT操作放弃的,其他任务倒是没啥。GOLF球场暗杀那任务,偶是开GOLF球车把那丫顶进池塘淹死的。
我是看到那个家伙比较蠢跳上车就向前开连倒车都不倒,就把湖边的车往湖里开,沉底,只留一辆还挨得湖边很紧,然后那家伙跳上车就进湖了。。。:D

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原帖由 lowy 于 2008-2-25 13:47 发表
我觉得玩家在游戏取向方面是可以有现实度和虚幻度这个衡量值的~

有的玩家属于觉得游戏越拟真越投入的类型,生活中能做什么游戏就能做什么,这样的游戏才是真神作
有的则相反,属于越不像真实世界,越有那种惊人的 ...
这就不是了,GTA本身就是黑帮题材,它能虚幻到什么程度?

沙木还没GTA虚幻呢

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原帖由 RRR 于 2008-2-25 17:02 发表
那我也告诉你,国内流行的街头篮球,CS,劲舞团等都是现实紧密挂钩的.瞎扯胡编的幻想游戏在国内无任何市场.
我仿佛看到一位新神的崛起

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难道LS有几位多不知道GTASA有中文版的吗 晕死

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你们太浮躁了。
罪恶都市和SA我都第一时间通了,没觉得有多难。倒是GTA3,没有城市地图,做得我够呛,到第二个岛没多久就放弃了
这游戏配音很强。

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原帖由 zero3rd 于 2008-2-25 19:10 发表
莎木如此出在现在这一代xo或者ps3上,而且投入还有以前那么大的话,绝对是神作,很多批评莎木的人忽略了一个现实,那就是在dc上面开发的莎木收到了很多的机能上的限制,而且迫于压力相对于1代的细节,2代缩减很大。
...
莎木号称以自由为卖点,但实际游戏里却连个跳或蹲的动作都没有,想挥挥拳头还得去特殊地点,这也是机能所限?
并不是说在非主线里设置N个无关剧情的MINI GAME就能称为“自由”的

[ 本帖最后由 USE2 于 2008-2-26 10:04 编辑 ]

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原帖由 waterfirestart 于 2008-2-23 23:22 发表
还是俩字,自由。暴力什么的也是其中一部分,但不是随便杀警察路人那种,没觉得杀个路人能产生什么犯罪的快感,倒觉得这是一种自由。因为不能杀路人在道上走有一种路人npc是摆设自己放不开手脚的感觉,比如如龙,莎木 ...
和我的感想一样啊,你真应该仔细玩玩SA,里面能找到降落伞,然后开飞机,或者找个高楼跳下去,那感觉实在美妙阿。

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游戏的难度严重影响游戏的流畅度!!

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GTA还不够自由  要可以自由加入帮派发展
又或者可以做警察什么其它职业发展 那才叫自由

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引用:
原帖由 USE2 于 2008-2-26 09:59 发表

莎木号称以自由为卖点,但实际游戏里却连个跳或蹲的动作都没有,想挥挥拳头还得去特殊地点,这也是机能所限?
并不是说在非主线里设置N个无关剧情的MINI GAME就能称为“自由”的
莎木里幾乎每個房間每間店鋪都能進,雖然進去也沒屁用~~~

GTA里滿街有幾個房子是可以進的?

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