» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)

引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-24 21:07 发表

游戏是玩的,玩时是动态的,实事求是的说,锯齿问题是光环3不可逃避的一大缺陷,被第二关基地内锯齿晃到而大败胃口的人,在我们这大有人在,主要是对光环3期待度太高了,再加上之前官方放出的单机版1080P的无 ...
这都是跟索尼学的:D :D :D 索尼跪下!看你都把微软带坏了:D :D


TOP

引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:50 发表

放开点看,你认为HALO如果一开始是PC版,发售后开发者会直接去开发二代还是会去把多人模式完善,答案很明显么
PC平台少一个多人模式并不算突出的HALO1,CONSOLE上多一个FPS领军人而且从此让手柄FPS进入玩家视线,放开心态看的话BUNGIE也没踏错一步



TOP

做的真细致,向态度致敬


TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-24 21:07 发表

游戏是玩的,玩时是动态的,实事求是的说,锯齿问题是光环3不可逃避的一大缺陷,被第二关基地内锯齿晃到而大败胃口的人,在我们这大有人在,主要是对光环3期待度太高了,再加上之前官方放出的单机版1080P的无 ...
要说动态画面的话,HALO3的动态光影很强,所有的静态图都说明不了什么

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-24 21:07 发表

游戏是玩的,玩时是动态的,实事求是的说,锯齿问题是光环3不可逃避的一大缺陷,被第二关基地内锯齿晃到而大败胃口的人,在我们这大有人在,主要是对光环3期待度太高了,再加上之前官方放出的单机版1080P的无 ...
麻烦找一个完全看不到锯齿的TV游戏来看看,看来你更适合玩PC游戏.

TOP


这是ZO拍的同一场景,如果你说游戏要看动态,那我告诉你,HALO3的动态绝对秒杀截图.

TOP

360大内存果然 有优势 ..........这个必须承认

TOP

当软饭命苦啊,我玩得都停不下来了
现在还要抽空喝杯咖啡上来喷一贴
说这画面不好的,不用看眼科了,PM我,我的一个朋友学精神病科的:D

TOP

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-24 21:19 发表

这是ZO拍的同一场景,如果你说游戏要看动态,那我告诉你,HALO3的动态绝对秒杀截图.
800*495分辨率的图?1920*1080的动态截图呢?

TOP

HALO3不愧为MS台柱,我玩的时候感动着,爽着,偶现在英雄难度中,看到虫族就怕...
让s饭闭嘴吧,没玩过乱喷,玩不到酸葡萄。反正我机器都有,PS3出了kz2我买张比较,看sony有没有这么牛,没出来的作品不要yy,鬼知道kz2正式版会如何

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-24 21:17 发表

麻烦找一个完全看不到锯齿的TV游戏来看看,看来你更适合玩PC游戏.
我可能找不到。不过在XO中,像这种满屏锯齿的游戏可能也不多见噢。

TOP

还回放模式到处转转,还可以发现Halo3这个引擎的一些有趣特点,比如关于阴影的处理,Halo3的阴影处理是只对镜头一定距离内的物体绘制阴影,比如我们把镜头对准一个NPC或者一个箱子,推进镜头,就会看到阴影,把镜头拉远,在某一个距离之外,这个NPC或者箱子的阴影就会消失,而物件的这个“阴影距离”比人物的“阴影距离”小得多。

TOP

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-24 21:26 发表
当软饭命苦啊,我玩得都停不下来了
现在还要抽空喝杯咖啡上来喷一贴
说这画面不好的,不用看眼科了,PM我,我的一个朋友学精神病科的:D
您也不用喷了,我一朋友是口腔科的。

TOP

这游戏画面太NB了

TOP

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-24 21:19 发表

这是ZO拍的同一场景,如果你说游戏要看动态,那我告诉你,HALO3的动态绝对秒杀截图.
在我的电视机上效果比这还要好不少:D
这么大的场景,还有录像功能,可以四人合作,无敌啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博