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幽灵行动2 ps3正式版对比xbox360

GRAW1的多边形还不如LP。


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神眼又能看出PGR 4多邊形縮水了:D  指出來,說不出來大家當你再放P



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:29 发表
双重标准赞,在PS3上就说不是原生,到了XO上都说是原生,真tm开了眼了。
这谁双重标准了?你TM的引用出来看看
求你别自说自话行吗?还多边形少
你TMD的还是乖乖的买龙穴数人比较适合你的智商


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也许没缩,如果特效还是3代水平的话,当然分辨率可能不是1024*600了,应该算有进步。

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龙穴同屏上千人厮杀~1080P~60FPS对吧~~~哦~30FPS了

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有个叫AMD64自称是EA的人,说过PS3上真正1080p游戏只有GTHD。

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分辨率當然不是1024*600了。天師還在TG 我開的PGR 4那貼丟過臉,記得嗎?

神眼掃一張圖就能看多邊形數量,2D的圖可以看出3D的東西。tm的立體成像神眼啊。

指不出來pgr 4哪裡多邊形縮了?果然在放p

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PS3上缩贴图和多边形一般是为了省内存,谢谢……

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神机那么NB怎么XO可以插成1080P自己却不能?别跟我说PS3没US芯片,是插值芯片算法太低劣还是输出不了啊?
蹭机货没见过很正常,尤其是到别人家里蹭电视的货色,估计连正版包装啥样子都没见过,你TMD知道盒子背面写得啥字不?二代只有“720p/1080p hdtv“字样,一代才是480p/720p/1080i。

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XDR还是GDDR3?单机版本怎么没缩?

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wyp好像是用VT 3 XO DEMO與 PS3 正式版比,都已經蹭机來的還要這樣?
5元一張也懶得買啊?

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2007-8-23 17:37 发表
PS3上缩贴图和多边形一般是为了省内存,谢谢……
某人的意思是~PS3和XO一样有512M
不知道PS3是256X256~超一个就会死机~
而且在512的前提下还有SRX和CELL~

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2007-8-23 17:37 发表
PS3上缩贴图和多边形一般是为了省内存,谢谢……
某人的意思是~PS3和XO一样有512M
不知道PS3是256X256~超一个就会死机~
而且在512的前提下还有SRX和CELL~

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UBI的人也在,显卡大湿问问GRAW2是否是原生1080p不就完了,等着自抽吧,关门!上异型!

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本来就不是原生的,那又怎的?神机版不会是插值720P吧?

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