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最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话

ACT出现——以简单直观的手段实现清晰的目的,入门的LU游戏

RPG出现——不需要操作和条件反射,只要选择选项理解剧情就可以完成吸引人的故事的LU游戏

异质出现——没有为什么游戏的因果条件,不需要会用手柄的基础,单纯的丰富领域内容的LU游戏

吸引人的LU游戏
下一次出现的会是什么呢?


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失败的创新怎么就不是创新了呢?
失败乃成功之母

而这个“不敢失败,只保守的推出续集”正是日本游戏衰落的原因之一



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OK,不来跟你玩文字游戏,那我就不说史氏创新,是想尝试新的游戏类型,结果失败了,这下你总满意了吧?

原来你的原创就是指这个啊?佩服佩服……


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-16 15:48 发表
失败的创新怎么就不是创新了呢?
失败乃成功之母

而这个“不敢失败,只保守的推出续集”正是日本游戏衰落的原因之一
这个我同意,不过有些续集可以被看作是续集,有些续集则就是完全的新游戏.

剧情不同系统不同人物不同,凭什么叫他"续集"?就因为他叫AB2,AB3,ABN?

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 15:48 发表
OK,不来跟你玩文字游戏,那我就不说史氏创新,是想尝试新的游戏类型,结果失败了,这下你总满意了吧?

原来你的原创就是指这个啊?佩服佩服……
square为什么要去做非RPG类型以外的游戏?你难道不是因为RPG才关注SE???不是吧,看不出你就这档次.

FF的续集每一作都是原创RPG,这点勿庸置疑.

PS2上SE新title的RPG虽然不多,好像就KH和凡人物语,但是其他续作的经典程度不输于其他公司的原创游戏.

况且日本做RPG的又不只有SE.

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ps3的em不算次世代rpg?

wii上目前为止连一个正统rpg还没出呢!说日本rpg没落等传说新作出来再说吧!

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看成百亿了...

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我从来没关注过SE,说实话,SE做的游戏我没一个喜欢的……不要把SE跟SQUARE混为一谈,对我来说,这完全是两个公司……

前面只是回个贴怀念一个SFC和PS时代的SQUARE而已,其实我根本没扯到PS2上,是你非要说什么PS2上创新的游戏也很多,比SFC上多,一定要贬一下非PS系的主机……我夸一下SFC上的SQUARE就这么让你受不了啊?……

SQUARE为什么一定要做非RPG以外的游戏?这个我怎么知道?你得去问SQUARE啊,当年它可是出了不少非RPG的游戏,虽然大多不受市场欢迎……

我是因为玩了SFC上的SQUARE游戏(主要是RPG)才喜欢上SQUARE的,不过PS上有些非RPG做得我还是挺喜欢的,比如武士之刃和行星格斗等等,当然现在再去重玩,会觉得做得很粗糙,但当年还是玩得很开心的……难道喜欢它的RPG就一定得讨厌它的非RPG游戏?啥逻辑啊……

现在日本做RPG的,SE虽然不是唯一的,但它是属于老大级别的,如果它的RPG还做不过其他公司,那就太丢面子了……

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 16:15 发表
我从来没关注过SE,说实话,SE做的游戏我没一个喜欢的……不要把SE跟SQUARE混为一谈,对我来说,这完全是两个公司……

前面只是回个贴怀念一个SFC和PS时代的SQUARE而已,其实我根本没扯到PS2上,是你非要说什 ...
SQUARE当年在SONY的支持下大量挖角,使众多中小公司倒闭,或者RPG品牌玩完(如重装机兵,海格里斯的荣光,皇骑......),而挖走的人由于没有那么多的项目可以安排,导致大量的人员被闲置浪费.日式RPG的没落,SQUARE也有很大的功劳

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 16:15 发表
我从来没关注过SE,说实话,SE做的游戏我没一个喜欢的……不要把SE跟SQUARE混为一谈,对我来说,这完全是两个公司……

前面只是回个贴怀念一个SFC和PS时代的SQUARE而已,其实我根本没扯到PS2上,是你非要说什么PS2上创新的游戏也很多,比SFC上多,一定要贬一下非PS系的主机……我夸一下SFC上的SQUARE就这么让你受不了啊?……

SQUARE为什么一定要做非RPG以外的游戏?这个我怎么知道?你得去问SQUARE啊,当年它可是出了不少非RPG的游戏,虽然大多不受市场欢迎……

我是因为玩了SFC上的SQUARE游戏(主要是RPG)才喜欢上SQUARE的,不过PS上有些非RPG做得我还是挺喜欢的,比如武士之刃和行星格斗等等,当然现在再去重玩,会觉得做得很粗糙,但当年还是玩得很开心的……难道喜欢它的RPG就一定得讨厌它的非RPG游戏?啥逻辑啊……

现在日本做RPG的,SE虽然不是唯一的,但它是属于老大级别的,如果它的RPG还做不过其他公司,那就太丢面子了……



第一,如果我说过SE在PS上的创新游戏比在SFC上的多的话,那我收回,我的意思是,SE在PS上的创新游戏不比SFC少.
第二,我从来没说过喜欢SE的RPG就一定要讨厌他的非RPG游戏,你自己编的就不要往我头上盖.
第三,如果你喜欢Square不是因为喜欢他的RPG的话,我觉得你压根没必要来回这个贴,浪费时间
第四,我也不喜欢SE,我压根就没喜欢过SE,我只是喜欢SE的个别制作人和制作小组.
第五,这没什么丢不丢面子的事,不要降低自己层次到面子问题上来.



回你贴真浪费我时间

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出续作怎么就不行了?电影还一堆续集呢!

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 16:25 发表


第一,如果我说过SE在PS上的创新游戏比在SFC上的多的话,那我收回,我的意思是,SE在PS上的创新游戏不比SFC少.
第二,我从来没说过喜欢SE的RPG就一定要讨厌他的非RPG游戏,你自己编的就不要往我头上盖.
第三,如 ...
第一,我也说过N次了,是喜欢SFC和PS时代的SQUARE,我列举的几个游戏也都是PS上的,从来没否认过S在PS上有很多创新游戏,可能你指的PS是指PS系吧,那我的PS是指PS1代,这个可能引起误解了……

第二,我也已经说过了是因为SFC上的RPG才喜欢上SQUARE的,怎么还非得说我不喜欢S的RPG?这个你自己编的也不要扣我头上……另外我回不回贴不用你管,浪不浪费时间也不是你说了算……

第三,“丢面子”的确用得不妥当,改成“说不过去”应该好一点。SE合并之后,是日本RPG第一厂商,这个我想应该没人反对,做出的RPG品质一般来说比其他厂商好,也很正常……

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:18 发表
SE从PS的FF7开始到PS2的FF12期间,创新不输于SFC时代,也诞生了无数叫好又叫座的原创游戏,就不举例子了
具体说说看,
我好找来玩。

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其实我一直想玩玩财宝猎人g、鲁多拉秘宝和圣龙传说的新作。尤其是鲁多拉秘宝的言灵,太经典了

ps时代sq的原创品牌有pe、有大叉神作,还有什么来着?

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这几年出一堆乱七八糟的,自己砸自己牌子了

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