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天外飞仙
小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-10 17:12 发表 原来隐藏要素盛行是毒瘤的功劳 是不是毒瘤之所以成毒瘤的一大功臣是靠隐藏要素? 今天我真是醍醐灌顶 是不是顺便也把隐藏要素的衍生物——多周目问题也一起批一批
原帖由 希望之海 于 2007-8-10 15:56 发表 值崩个屁,一群人连消息真假都没搞清就战了6,7页 ,到现在也没人说到底崩到什么价格了,害的我还happy了好半天,kakaku上查到的最低价也就比amazon上发售前价格低了100多
侠客
银河飞将
原帖由 Sedna 于 2007-8-10 19:05 发表 其实我感觉和lz一样 FF12主线实在是太薄弱了,流程上的不合理使得问题更加突出 举个简单的例子.初期叫你去西边的一个啥王墓,中间起码穿越7~8个场景的迷宫. 费9妞2虎之力到了王墓,我忘了我究竟来 ...
原帖由 宅男的爱 于 2007-8-10 19:28 发表 在下也不知道楼主说的是对是错。但楼下N多讨论都显得过于针锋相对缺乏大气。我想说的是FF并不是简单的一款游戏。它是日式RPG风向标。如果相关制作团队没有这种意识那么制作出来的成品显然会愧对这一名作。从我个 ...