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[搬運工系列]G.R.A.W.2 PS3 V.S 360

xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epic砸钱,尽全力避免诸如“ut3的xo版取消”、“战争机器改换门庭”这种悲剧上演。


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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-6 23:07 发表
xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epi ...
360版延期是为了加mods,你的造谣消息那里看的,233



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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-6 23:07 发表
xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epic砸钱,尽全力避免诸如“ut3的xo版取消”、“战争机器改换门庭”这种悲剧上演。
拍照:D


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到时候UT3出来后, XO版和PS3版一比, SF估计又得一脸屎。

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-6 23:07 发表
xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epi ...
好厲害的英文閱讀能力,還是造謠能力?你也要鬧一次"as solid as"門嘛?

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ps3能加mods,但是xo不行。

这就是两者硬件差异之一

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-8-7 00:49 编辑 ]

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那是LIVE 安全性的考量問題。live 是封閉平台,PSN不是。

真的鬧as solid as門了。

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-7 00:45 发表
ps3能加mods,xo不行。这难道不是由于xo的硬件机能问题?
加mod要什么机能:D

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为什么一个免费的平台能实现mods共享,增加游戏性,而收费平台反而不行呢?

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-7 00:53 发表
为什么一个免费的平台能实现mods共享,增加游戏性,而收费平台反而不行呢?
你觉得是什么原因,机能?:D

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作为网络游戏平台,开放性和安全性显然是很重要的机能

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需要一个网络专用的cpu么:D :D

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一台网络功能被限制,硬盘存储内容被限制的主机,在机能上肯定有所缺失吧。

微软若是在xo的网络功能上设置种种障碍,以致影响联网游戏乐趣的话,显然是有悖于大门倡导的live游戏潮流吧

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厂商的利益,玩家的利益,有个平衡的,ms把硬盘保护的那么好,也是为了赚钱,要是live给破解了,ms咋整 sony也不希望home能被hack吧:D :D :D

所以mod这东西要麻烦些:D :D

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