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那个谁,卡马克又谈PS3,X360机能了

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 17:11 发表

他当然是在只使用物理内存时说这句话的。
但是这里就可以牵涉到很多问题了。他是在什么具体情况下说的?
是不是在试图把XB上的游戏移植到PS3上的过程中因为当初没有充分考虑两机内存分配不同造成的?
把XB上的某些游戏移植到PS3上来,在内存问题上遇到麻烦,很正常,因为2者用的是不同机制。但是不能说PS3的内存设置上有问题。我前面也讲了,业内对于这两种机制的好坏并没有统一的看法。而且使用统一内存的主要好处之一“可以适应不同的类型软件(比如游戏、办公、作图)的需要”,在游戏机这种单一用途的机器上,优势会大为减弱。加之PS3为主存配备了非常先进的XDR内存,PS3可以在技术上实现把一部分内存当显存用,PS3还配备有硬盘. PS3的内存分配明显也有他的道理和好处。 PS3上的独占或特别优化的游戏反倒可以很好的利用这些。

纯表情都是被逼出来的


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ffxxxtus,意淫无敌王,怎么说怎么有理~~~
吐血中

[ 本帖最后由 ooo 于 2007-8-5 18:08 编辑 ]



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卡马克说的是PS3不行,而不是说蓝光不行。

所以呢,蓝光的意义是非凡的,卡马克根本就不用担心20G的纹理没地方摆,当然因为内存的缘故,这20G的纹理最终会成为dummy,不过连dummy都能放20G,也只有神机有这种能力,这确实是足以令水神引以为傲的资本。


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不是逼我发表情么:D :D :D ……不过还好,某些人还认为XO的可共享是一个缺点呢~

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这么多年白活了,我赶快把虚拟内存调到10G,年底就能玩crysis了:D

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:D :D

神机美啊

神机饭斯更美啊

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我觉得这个新生的内存大湿有点像天湿的风格.. 半瓶子晃..

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高速内存的读取速度是硬盘的几十倍,而内存大湿牌硬盘达到了DDR400的读取速率.

乃PS3玩游戏的终极神物,要定购 请拨打22222222.

通过电视导购,我们将卖出仅有的100个,我再说一遍,只有100个,卖完就没有了!!只有100个!!!!!

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卡马克从来就是个喷子:D

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天师今天休息吗?

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http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEZuAZEkEZgqCRBGTi.php
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=126790

微软的 Andre Vrignaud 博客网站透露了一些 Xbox 360、PS3 内存使用的资料。

Xbox 360

- 系统保留 32MB 内存,剩余的 480MB 完全留给游戏使用。

- 32MB 系统内存用作系统核心、驱动程序、Xbox360 导航功能(包括好友清单、文字和视频短信、成就清单、玩家卡片、Live 卖场、一对一聊天、虚拟键盘、音乐播放器)。

- CPU #0 核心完全用作游戏用途,#1、#2 核心分别有不到 10% 的资源提供给操作系统。


PS3

- 512MB 内存分成均等的两部分。

- 256MB 内存作为游戏图像处理专用。

- 另外的 256MB 中有 96MB 留给操作系统使用。如果在游戏中需要使用一些功能,也要占用额外的内存。例如好友清单会消耗 9MB 内存,游戏内广告需要 60MB 内存!

- 一个带有好友清单功能的 PS3 游戏,能够提供给游戏本身的内存容量为 512 - 96 - 9 = 407MB,足足比同等额外功能的 Xbox 360 游戏少了 480 - 407 = 73MB 内存!

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j神看来不行了,连虚拟内存都不会用,还删这个删那个,ffctus快去教教他

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4G MEM 玩最高指挥官都没开VM的人路过…………………………

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神机最高,哦也!!!天师最高,哦也!!!

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引用:
原帖由 Eclipses 于 2007-8-5 19:53 发表
j神看来不行了,连虚拟内存都不会用,还删这个删那个,ffctus快去教教他
笑喷了。J神,你不行啊。

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