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加拿大公民
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:11 发表 第一款2.5D的机战
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:10 发表 也未必,毕竟你们受到3D版渣作的影响,而我没有。 对了,机战出过人物3D版的吗?
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:13 发表 哦?一个出过3款3D机战,画面都是渣的公司,会突然一下子变成画面做很好?会突然能把3D运用到把2D的热血体现出来? 人物3D的话,那在下可以断定,80%的机战饭流失.
小黑屋
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:07 发表 可能是我没有见过3D版机战的缘故?
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:14 发表 所以我说了,没有技术力就是白搭。当然成本也是问题。其实热血完全可以用CG么。
逆流成河啊
Godknows
原帖由 火彩 于 2007-4-25 20:15 发表 3D啊......NGC的3D版,攻击可分不同的部位,打到脱力的感觉,后来根本就不想看过场动画了。根本没有那种“超~~~~~~必杀!”的感觉。 3D人物在印象里没有,也最好不要有,机器人3D都很没有FEEL了,让 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:19 发表 SO,BANPRESTO就压根没这个技术实力,过去没有,现在没有,将来........不发生很特别的意外,诸如被MS吞并,火星人加入BANPRESTO,寺田等核心人员被地底人改造,也不会有. 那还3D干吗? CG......CG远没2D热血.AL ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:18 发表 超必杀要用CG。我玩过的2D机战必杀很傻,比如基督落后案件沙之类的~ 还有N64的合体攻击,就是几个人头像叠起来
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:22 发表 那个GC/XO还是Q版的。想要正常比例的真3D机战~