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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

引用:
原帖由 csumck 于 2007-4-16 22:49 发表
肯定是OOT啦
时之笛肯定比OOT高,OOT算个毛


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神秘岛2和3  无敌了 2我喷血了 3倒是摸着摸着过了



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 15:21 发表


所以最高

玩别人的关卡永远没自己去设计来得有趣
你这和 "去旅游还不如自己盖景点/去看电影不如自己拍" 一样是说不通的.

两种不同的乐趣, 两种不同的方式. 就我本人来说我喜欢设计关卡胜过玩游戏, 但不妨碍我欣赏和赞叹别人的关卡.

应楼主的帖子, 列举一些:
几乎所有任天堂的2D-platformer
银河战士
MGS1
几乎所有的塞尔达
星际争霸和魔兽争霸3的战役关卡


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Mario64最高:D

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引用:
原帖由 Izualizm 于 2007-4-17 02:47 发表
你这和 "去旅游还不如自己盖景点/去看电影不如自己拍" 一样是说不通的.
赞逻辑

DK2你玩过么,自己建设关卡是一部分

DK2难道没有关卡设计?

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jak1,2,3  瑞气于叮当, 古惑狼1,2,3  ICO 旺达巨像,古墓丽影系列,波斯王子系列.......

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汪达与巨像,ICO,赛尔达风之杖,大神

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超级银河战士的一切关卡.

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战神~让我很难忘~

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引用:
原帖由 三国无双3 于 2007-4-20 22:49 发表
战神~让我很难忘~
那游戏的关卡设计没什么好谈的
倒是其场景设计让人非常难忘,非常大气.

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:D PC上的荣誉勋章1代,简直是经典电影再现啊!特别是一开始的奥马哈海滩登陆,后面的小镇狙击及巴斯通的跳坑躲炮弹。玩过后才发现,要是我身在2战战场,早就莫名其妙的成烈士鸟!

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风之克罗,有谁和我一样的.

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-4-21 01:49 发表
风之克罗,有谁和我一样的.
必须顶

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坦克大战,关关经典。

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忍龙 和飞龙 某些关

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