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软饭的又一次PS3主题游戏聚会----失望

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原帖由 wyp 于 2007-3-31 11:41 发表
没出都能知道是不是比XO版好或差?有时游戏的DEMO演示会比正式版差上一些的。
很难说的,有的DEMO会比正式的要好一些,有时比DEMO差一些.


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原帖由 saytesnake 于 2007-3-31 11:53 发表

很难说的,有的DEMO会比正式的要好一些,有时比DEMO差一些.
PS3新的开发工具已经出来了,今后理论上说游戏的效果都会比目前的游戏要加强不少的。按官方和有些开发者的使用感受来说,只要经对简单转换一下就能增强不少效果,非常方便,不知欧版一些延期的游戏有没有用这个新工具来增强一下。



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原帖由 wyp 于 2007-3-31 12:00 发表

PS3新的开发工具已经出来了,今后理论上说游戏的效果都会比目前的游戏要加强不少的。按官方和有些开发者的使用感受来说,只要经对简单转换一下就能增强不少效果,非常方便,不知欧版一些延期的游戏有没有用这个新工具来增强一下。
简单转换?我看是你想得太简单了.现在最新的SDK也只是增强了RSX的能力而已.Cell的问题还没有解决.


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比以前的开发工具要好用的多,是游戏开发者使用新工具的感受而已。我觉得完全是有可能的,从繁到简,PS2就是这么过来的,没可能新开发工具还是那么难弄。

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  这个游戏还不错,不过不值得买Z.

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没搞错吧,MOTOR STORM的操纵不好?

是不是你不懂用氮气啊?

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我好像看到了天师传人了

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是啊,我也觉得烂泥的最大问题是太容易翻车了

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原帖由 wyp 于 2007-3-31 10:34 发表

是吗?我对烂泥摩托的评价不够客观?那我倒要听听你的高见,前提是你要先玩通了这个游戏,那种只瞟了几眼就枉下的定论,就不劳烦你动嘴了。
哎 你激动个撒 我又没和你说这个游戏 只是好久没看见你这个客观游戏饭了 打个招呼而已 你激动个撒啊

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真有意思。你们几个人玩游戏发发感慨,自己知道就行了。是不是让别人也找几个人玩玩XO,然后感慨感慨,也发个帖子把XO臭一顿?吃饱了X的。

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合理的利用氮气加速尽量避免猛烈的撞击、选择合适的道路分支、熟悉每一个路线路面的起伏,掌握好这三点就不容易翻车了。

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原帖由 kumzll 于 2007-3-31 12:31 发表

哎 你激动个撒 我又没和你说这个游戏 只是好久没看见你这个客观游戏饭了 打个招呼而已 你激动个撒啊
噢,是吗?中午好。

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同样的游戏我情愿玩WII版的

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原帖由 wyp 于 2007-3-31 12:34 发表
合理的利用氮气加速尽量避免猛烈的撞击、选择合适的道路分支、熟悉每一个路线路面的起伏,掌握好这三点就不容易翻车了。
是啊,而且这个游戏的碰撞已经算是很合理了.
HANZO SAH说不知道这个游戏的目的是什么,我觉得这个游戏就是定位于精巧的操控.

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原帖由 莎木迷 于 2007-3-31 13:01 发表
同样的游戏我情愿玩WII版的
WII根本没有差不多的游戏,不是越野就能是MOTOR STORM.

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