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不说语音,NDS能做出MX那样的战斗画面么

引用:
原帖由 use2 于 2007-2-8 23:56 发表
难度从来就不是机战的玩点,即便是WINKY之前的机战
第3次……


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第二次阿尔法打通咯~



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如果能做出@级别的话已经很不错了,MX级别的就别指望了


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第三次是有难度的,但在不限制SL的情况下这点难度也就不算啥了
换言之,该系列一直不在SL方面做限制,本身就已经让玩家立于不败之地了

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-8 21:22 发表


这世界上有个游戏连图像都没有,不也照样有人玩?
饭野的 real sound?
就一阎割画面的avg,做作的要命.
老子日语高口都无视这个....

机战就是来源于动画,

阎割了那么多东西,这算割毛?

机战迷不堪动画的就喜欢机战? 谁tm知道李阿宝,朱德是谁啊

[ 本帖最后由 zlkokoro 于 2007-2-9 09:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-2-9 09:15 发表


饭野的 real sound?
就一阎割画面的avg,做作的要命.
老子日语高口都无视这个....

机战就是来源于动画,

阎割了那么多东西,这算割毛?

机战迷不堪动画的就喜欢机战? 谁tm知道李阿宝,朱德是谁啊
因为你是画面派,你应该去玩PC,掌机不适合你.

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he use2 be a humanbeing

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原来机战饭里面还有这么多派啊:无动画无视派、无语音无视派、无UC人物无视派、WINKEY后无视派…………

居然还一个个认为自己才是正宗:D :D :D :D

饶了我吧

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我是伪非,从第四次SFC版接触机战的,没语音,没UC的机战还真不想玩,OG就没怎么碰过……

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对于机战,画面好有语音而且音乐好,就是游戏性好。系统好的话那叫锦上添花。

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-9 10:45 发表
原来机战饭里面还有这么多派啊:无动画无视派、无语音无视派、无UC人物无视派、WINKEY后无视派…………

居然还一个个认为自己才是正宗:D :D :D :D

饶了我吧


地板敲碎

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引用:
原帖由 IceFlame 于 2007-2-9 10:59 发表
对于机战,画面好有语音而且音乐好,就是游戏性好。系统好的话那叫锦上添花。
NO,剧情,出场人物,隐藏要素才是关键(战斗画面6,70%是关掉的),不过最近的趋势是LOLI和RY……

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WINKY之后画面才是SRW第一要素
每次店头DEMO最大看点不是画面?讨论最多的不是画面?
隐藏要素是第二个玩点,最后才是系统

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其实你们Y都是拿自己的观点和框架来指点这个机战好,那个机战好。100个人就有100个机战,就像有人喜欢0改造,有人喜欢女性部队,有人喜欢R系,有人喜欢S系…………

这种东西,自己在家说说就好了。

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就像楼主问做得出MX那样的动画的问题,动画不好,你可以不玩,但是会玩的一大把,每次GBA机战的销量又不比PS2的低多少,硬要拿画面、语音来贬低N系掌击的无聊举动实在是无聊之极。

当然,自认为自己才是真机战饭的画面/语音派看到销量恐怕觉得日本机战饭都SBL

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