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wii的具体机能是不是永远是个谜了?

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-1-22 19:59 发表

看清楚帖子标题再进来好不好。

万事必提销量啊。。。
画面就是现象,销量才是本质,销量=金钱
好的"画面"就是为销量服务,"游戏性"也是为销量服务,游戏厂商把"画面"和"游戏性"搞好为了都是赚钱糊口
画面投入大了,没有回报,那么干催关掉,就像公司裁员一样, 没销量,什么都是P话;
游戏画面再牛X,如果销量=0,你看做这个游戏的公司的脸上好看不好看?


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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2007-1-23 01:39 发表

画面就是现象,销量才是本质,销量=金钱
好的"画面"就是为销量服务,"游戏性"也是为销量服务,游戏厂商把"画面"和"游戏性"搞好为了都是赚钱糊口
画面投入大了,没有回报 ...
这贴子谈的就是现象

灌输你的"本质论"请去别的地方



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相信业内人士,wii机能无限,你慢慢会发现6年后的wii和现在的画面不同的


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怎么都等MP3不等SMG?

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我目前正在用wii玩mp2,感觉比wii上面的tp画面好多了啊。

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画面渣就是渣了,吵吵啥

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要看今年的几个游戏
我觉得不太能比xbox高了,从现在的表现看

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主要是跟索玩两代机能都sbl
机能不咋的的ds反而干得素焦头烂额

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Wii除了CPU变快、显示芯片更强、RAM加大,改用12 cm的DVD
卖点也不只手柄而已

多了低耗电的Connect 24,期待动物之森Wii应用这个功能
无线网络内建,弥补GC贫弱的网络机能,目前主要用于VC下载
未来会有更多网络对战的游戏
多了512MB的Flash ROM跟SD卡插槽,让游戏有更多的应用
(像Excite Truck就可以拿SD卡上的MP3当背景音乐)

Wii不只是体感型GC而已,还多了以前GC所没有的功能
如果应用于游戏上,必定带来更多乐趣

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dc...xb...都是玩机能死的很惨的代表...

谈到玩机能...还是pc...一块现在牛差点的显卡就把360,ps3哄到渣了...

我知道又有人出来说什么性价比了...穷人的话就将就玩把...有乐趣最高....没银子谈什么机能

[ 本帖最后由 openmj 于 2007-1-23 11:53 编辑 ]

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好玩就好~~其他的其次阿~~:D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-22 06:38 PM 发表
烂泥貌似不玩忍龙的,起码得打到一半才适合评价吧。
NG和MP之间得比较,很难说。

画面来说,XB机能强于GC,TECMO表现也不俗。
游戏来说,NG不爽的就是视角,用一句话来总结就是:一个从屁股往上看的游戏。
难度来说,NG的HARD难度真是抓狂,而MP的在于找不到某样东西的郁闷感+找不到弱点的惆怅感。
革命来说,MP无敌。

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Wii 的机能比 XB 强,但是目前在一些特效表现方面难于 XB,因此某些游戏偷懒之后效果出不来。

此外任天堂把精力放在手柄的开发上(请用一个事实的眼光去注意为什么 Wii 手柄价格这么高),因此主机成本基本都是围绕手柄进行的。在一个可以接受的画面水准上,Wii 的游戏表现自然不会俗气。

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-23 13:29 发表
Wii 的机能比 XB 强
最好有相关证据,不然说服不了人。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-23 13:36 发表



最好有相关证据,不然说服不了人。
CPU、GPU都比XBOX强

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