小黑屋
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 21:13 发表 SONY的E-distribution上可下载的游戏算上PS,PS2的数量是LIVE-ARCADE比的上的么
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原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:13 发表 至于你,这种迹近无赖的言语,我就实在没必要回答了.反正你说的东西都从来不会有任何技术含量. 上海人说起来,对你就是"日里百讲,夜里黑讲". 懂吗? 不懂我解释给你听: 就是对你可以直接忽略的意 ...
天外飞仙
原帖由 内酷反川 于 2006-11-6 21:07 发表 SONY收购米高梅的时候信誓旦旦的要UMD成为新的一个标准 可是现在呢。。。
原帖由 doomking 于 2006-11-6 21:09 发表 DS的SB在于你无法得知一个游戏里好友的ID在另外一个游戏里是什么, 但如果像所说的Matthew在游戏中可以随时接受到XMB好友列表中收到的消息,这个问题就不存在了
原帖由 xekrn 于 2006-11-6 21:16 发表 那是收费要买的,PS游戏$14.99,PS2游戏还没说。 你觉得会有多少人买?
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 21:16 发表 你的存在感在我眼力从来就是0,别白费力气了。
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 21:18 发表 不不不,不光是接受信息的问题。(实际上NDS根本不具备接收信息的功能) 麻烦的地方在于每个人、每一个游戏都是一个ID,这个设计意味着每一个游戏都有一帮好友,简直烦得要死。 例如,我马车ID号是## ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:18 发表 呵呵,说句不好听的大话: 你算个鸟(根据古音这里应念diao,第三声), 我的存在同你还没有关系. 这点你实在是过虑了.
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 21:20 发表 你可以把你要找的人全加进XMB的好友列表中,不见的有什么大问题。
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 21:22 发表 那游戏里何必新建ID?
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 21:23 发表 原来是SONY做不到啊,呵呵。我还以为SONY真的想设计成多个ID的样子……
原帖由 slowsonic 于 2006-11-6 21:16 发表 您刚刚不是无视老游戏的么?