小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-15 23:15 发表 关于q3,地图设置和halo的mp的有着太多的不同 q3的dm1也就是arena那张地图是我和朋友1v1时候经常玩的,那张地图看似狭小,但是除了两个门廊以外,遭遇战斗发生在两个中等大小的区域中,于是对移动和瞄 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-16 00:43 发表 的确,console fps降低了fps的门槛,让很多不追求操控的人能接触fps,我觉得这是一件非常好的事 从而让deus ex,riddick这种重点不在射击和移动上的first person action的游戏发扬光大 楼上这么说就有点狭 ...
元始天尊
初级用户
混世魔头
原帖由 老江湖 于 2006-10-16 12:56 发表 是啊大家的喜欢方式不同,虽然我觉的手柄玩大多数FPS的游戏不是很爽,不过个人认为用手柄玩类似分裂细胞的游戏就比MK强些.
大侠
原帖由 hfatty2003 于 2006-10-17 00:26 发表 装版这么一说,我突然想起来HALO2最让我窝火的就素FOV,虽然说CONSOLE有统一硬件的优势,却没有PCG的开放优势,配置不同我们可以优化,甚至可以自定各种参数~而HALO2的参数没法改,但是其FOV又小的可怜,基本上拿个火箭 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 黑塔 于 2006-10-17 11:18 发表 在游戏机上,瞄准敌人主要用左遥杆,右摇杆只是微调。你抱怨个什么劲呢?
原帖由 hanzo 于 2006-10-17 11:22 发表 完全说反了
魔头
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-17 12:01 发表 :D 完全理解hanzo的意思,楼上的同学就没有理解了,到了一定层次右摇杆来精确瞄准的效率显然不如用左摇杆通过步伐来的高,特别是rg这种sniper向的武器 :D