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352重温

所以马超353翻身做了主人


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-27 20:57 发表


其实这个问题352M里还算好,全满数值能力加全满道具加最终武器,玩玩虎牢关这种早期关卡也并不是完全没有难度,倒是之后的各作变本加厉了。354M里,满值人物打修罗难度,只要是3星以下关卡,根本就是在切菜
警察叔叔说的没错,352M的最强难度下,就是长坂坡这样的初期关卡,也不是任意一人能够轻松过关的,动不动就会遭到数十员大将、副将的围攻,难度也不小。



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352系统的弹返跟以后各作的弹返区别很大

352类似于刀魂,防御时按方块,可令对手硬直加大,自己可以趁机逆转被动局面。弹返容易出,但是反击的时机要求比较高。

352之后,弹返改成DOA型,在敌人出招时同时按下防御和三角,成功的话是将敌人击倒并扣血,弹返出法比352要求高一些,但之后没有追加攻击的可能。

诸位喜欢哪一种?


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352里面,我一向装备藤甲。
感觉还是352的防弹更有效果感~~

[ 本帖最后由 上杉谦信 于 2006-9-28 07:29 编辑 ]

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其实,在352M最高难度,全满能力的情况下
最有挑战性的打法,也就是最考验玩家技巧的打法,是5个格子装:朱雀翼、青龙胆、白虎牙、玄武甲、藤甲铠

诸位可以试试

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-28 07:15 发表
352系统的弹返跟以后各作的弹返区别很大

352类似于刀魂,防御时按方块,可令对手硬直加大,自己可以趁机逆转被动局面。弹返容易出,但是反击的时机要求比较高。

352之后,弹返改成DOA型,在敌人出招时同时按 ...
我喜欢352那种,因为弹返后变化可以很大,352之后的一成功就全倒下了,单调了点。

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呵呵,同迪比亚路

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-28 07:31 发表
其实,在352M最高难度,全满能力的情况下
最有挑战性的打法,也就是最考验玩家技巧的打法,是5个格子装:朱雀翼、青龙胆、白虎牙、玄武甲、藤甲铠

诸位可以试试
要青龙胆的目的是什么?对大多数武将,无双只是用来挨打的时候逃命的。有些武将我一个于吉酒都不敢吃,比如许褚。。。。

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在352里,要青龙胆只有一个目的,给自己增加难度~~

另,请参考另一个352帖子里MOTO的关于加青龙胆对敌人AI的修正

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-28 10:42 发表
在352里,要青龙胆只有一个目的,给自己增加难度~~

另,请参考另一个352帖子里MOTO的关于加青龙胆对敌人AI的修正
汗一个,要增加难度干脆什么道具都别带了,先去看看另外那个帖子,呵呵

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不带道具是自虐,和装备道具加强敌人能力又是两码事了。

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引用:
原帖由 ngcps2 于 2006-9-28 10:45 发表

汗一个,要增加难度干脆什么道具都别带了,先去看看另外那个帖子,呵呵
兄弟,

不带道具的话,我方能力低下,敌人能力也修正得低下,特别是防御力,基本就是个双方互秒的事,另外敌人的攻防也不积极。加了我上述的道具之后,敌我双方都是最强状态,都有游斗的机会,玩起来也更有意思
加青龙胆,也就是限制自己动不动就用无双的简单思路,迫使自己强化其他攻击手段

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这个游戏我一没游戏玩了就会拿出来,前两天玩许褚,装了活丹和那个濒死加攻击的忘了叫什么了,许褚动作太慢,我后来就干脆让敌人打,血红了就放无双,然后躺地上不起来,无双槽满了再起来,攻击力也加一倍,然后又放无双……重复再重复,还是把LV4拿到了,装上一看,加无双,晕~还是用LV3算了……

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许褚要是只靠这个办法打五丈原的话,很可能本阵不保

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