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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 @raiya  于 2011-2-23 09:13 发表
呵呵呵呵。果然会冒出来你这种什么都没理解,就口口声声叫常识的人。

所以说你根本不理解模拟器,不理解模拟器的稳定性和被模拟的游戏机的帧数变化是两层的。我就是要说这层FPS变化和被模拟的游戏机的拖慢表现如果 ...
那我就问你,实机是一秒多少帧

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原帖由 alfredo 于 2011-2-23 10:58 发表
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那我就问你,实机是一秒多少帧
减掉你那个模拟器的那层无序波动剩下的阿?你要是算不出来,那么就怪你的模拟器好了。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-2-23 11:31 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • lyt777 激骚 -8 请继续毁这帖子吧,求您了。 2011-2-23 12:06

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原帖由 @raiya  于 2011-2-23 11:29 发表
减掉你那个模拟器的那层无序波动剩下的阿?你要是算不出来,那么就怪你的模拟器好了。

请正面回答问题,实机到底是多少帧

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原帖由 raiya 于 2011-2-23 11:29 发表

减掉你那个模拟器的那层无序波动剩下的阿?你要是算不出来,那么就怪你的模拟器好了。
233,你不如在地上打滚算了,有你这样耍无赖的么

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原帖由 alfredo 于 2011-2-23 11:41 发表
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请正面回答问题,实机到底是多少帧
我正面回答了阿。既然你说模拟器有还原实机的能力,而且模拟器也是稳定的,那么要得到实机的帧数,不是就应该通过模拟器么?剩下的你还想知道什么?帧数波动又没办法用一个函数公式表达,只有观测结果的罗列。

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原帖由 很有趣的小朋友 于 2011-2-23 11:43 发表

233,你不如在地上打滚算了,有你这样耍无赖的么
打滚算是跟你学样吧。

我说的是很有根据的,问我的人自己说模拟器最准,那么就用他的模拟器好了,让他满意。

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alfredo,咱们走吧,和泼皮耍什么,让他自生自灭吧:D

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原帖由 很有趣的小朋友 于 2011-2-23 11:56 发表
alfredo,咱们走吧,和泼皮耍什么,让他自生自灭吧:D
你么早该自觉路过了。

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原帖由 @raiya  于 2011-2-23 11:51 发表
我正面回答了阿。既然你说模拟器有还原实机的能力,而且模拟器也是稳定的,那么要得到实机的帧数,不是就应该通过模拟器么?剩下的你还想知道什么?帧数波动又没办法用一个函数公式表达,只有观测结果的罗列。
让你给数据你给不出,说实际区别你说说不出,反过来要我给答案,有你这样耍赖的吗

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原帖由 alfredo 于 2011-2-23 12:02 发表
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让你给数据你给不出,说实际区别你说说不出,反过来要我给答案,有你这样耍赖的吗
数据和区别?怎么观察得到数据和区别的方法我都告诉你了,你还要什么答案?

耍无赖?你这种问题问得就好像我告诉了你一个是1一个是2,实验观测就能看到,你偏要我去证明1不是2一样。揣着明白装糊涂,耍无赖的到底是你还是我?

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-2-23 12:22 编辑 ]

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原汁原味。。。我可耻的硬了。。。

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我就问问sfc的沙加3有没有没乱码完美模拟的?

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原帖由 @raiya  于 2011-2-23 12:12 发表
数据和区别?怎么观察得到数据和区别的方法我都告诉你了,你还要什么答案?

耍无赖?你这种问题问得就好像我告诉了你一个是1一个是2,实验观测就能看到,你偏要我去证明1不是2一样。揣着明白装糊涂,耍无赖的到底 ...
不好意思,在我看来两个都是1,能看成一个1一个2的估计也只有你了。你自己慢慢玩吧,恕不奉陪


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路过看sb



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原帖由 zo 于 2011-2-23 12:32 发表
我就问问sfc的沙加3有没有没乱码完美模拟的?
乱码???
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