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[业评] 没搞懂喷《最后生还者2》剧情的人到底是什么审美?

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原帖由 MG2008 于 2021-5-12 07:21 发表

游戏相比电影最大的优势就是互动,你起码要给玩家一个选择,你不能没收玩家的屠刀,要让玩家自己放下屠刀,你剥夺了玩家选择当一个恶人还是好人的权力,只会导致玩家永远都不能取得真经 。
互动了,你用手柄杀了那么多僵尸,只是没让你在剧情上互动而已。
是优势,但也没有规定游戏必须有剧情选择的的功能……

当然可以没收屠刀,,这是个商业产品,也是带个有个人风格的作品,,她不是必须要有xx选择功能的应用软件,,
我重新编辑了帖子,你可以看看“为什么不杀艾比”。


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原帖由 dc1998 于 2021-5-12 16:41 发表



互动了,你用手柄杀了那么多僵尸,只是没让你在剧情上互动而已。
是优势,但也没有规定游戏必须有剧情选择的的功能……

当然可以没收屠刀,,这是个商业产品,也是带个有个人风格的作品,,她不是必须要有 ...
电影里可以这么做,因为观众是第三视角,游戏就不行,玩家很容易带入第一视角,好比当一个奴隶,主人让你干什么你就得干什么 。



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2021-5-11 07:50 发表
谁说的
参考一下IMDB的排名,那些排前面的电影,基本可以说是没有对剧情本身有什么“争议”的吧,如果需要反复“教育”观众去“理解”创作者的用心,那一定是不会出现在靠前的名次中的,大家会投票的。

但是电子游戏的“投票”又不一样,毕竟游戏是用来“玩”的,超级马里奥的剧情可能稀烂,不过不妨碍它特别好玩,所以玩家还是会买单。


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引用:
原帖由 MG2008 于 2021-5-12 09:50 发表

电影里可以这么做,因为观众是第三视角,游戏就不行,玩家很容易带入第一视角,好比当一个奴隶,主人让你干什么你就得干什么 。
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posted by wap, platform: 小米
一年了
有啥好争的
等着neil出3看看呗

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原帖由 dc1998 于 2021-5-12 22:22 发表



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“人们号称向往自由,其实只是痛恨主子”

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