» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 剧透:美末2通关,制作人的大胆(任性?)造就了这一前无古人的奇作

https://zhuanlan.zhihu.com/p/158394137


最后生还者2比起1代,到底做错了哪些地方?


Necromanov

Necromanov​



游戏话题下的优秀回答者


2,251 人赞同了该文章



如果世界上不存在第一代最后生还者(美国末日,以下简称TLOU)的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。当然,市场不承认如果:TLOU一代的地位毫无争议,而TLOU2的争议甚至影响到了游戏打折的价格。

这篇文章之所以来得这么晚,就是因为我实在忍受不了艾比线的玩法、故事和节奏,断断续续用了十几次才打完——我很难相信TLOU2竟然是世界上曾经最好的3A叙事团队顽皮狗的作品。他们之前仅用了200个人(不计算外包)和4年时间就做出了TLOU,这款索尼第一方独占作品中最成功的作品。一代的成功极大鼓舞了索尼和顽皮狗,让TLOU2成为了一款动用300余人核心团队、7年时间,三十多家外包公司,外包量三倍于一代的超级大作——正常来说,预算和投入充裕到这种水平,还使用了屡战屡胜的知名团队,失败的概率应该近乎于零。

然而,当你将2代和1代放在一起比较时,除了画面和制作水平的进步之外,剩下一切一代的优点似乎都被遗忘,甚至被刻意破坏了。疲惫的团队、屡次修改的大方向、大规模的人事变动和肆意妄为的核心团队带来了悲剧,这一切让TLOU2变成了一部虽然投入巨大、细节完成度极高,却充满了矛盾和背离的作品。

全文太长,可以点链接进去看。


本帖最近评分记录
  • 我爱电玩 激骚 +1 感谢分享 2020-8-18 23:58
  • casiosushi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-8-18 23:40

TOP

引用:
原帖由 aironline 于 2020-8-18 20:41 发表
https://zhuanlan.zhihu.com/p/158394137


最后生还者2比起1代,到底做错了哪些地方?


Necromanov

Necromanov​



游戏话题下的优秀回答者


2,251 人赞同了该文章



如果世界上不存在 ...
好的,你不喜欢美末2,朕已经知道了,跪安吧。



TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-18 21:18 发表


好的,你不喜欢美末2,朕已经知道了,跪安吧。
呸。


TOP

引用:
原帖由 aironline 于 2020-8-19 14:09 发表

呸。
1代2代都是8分美剧,两部作品,游戏性都很平庸,都是剧情中间的点缀。

游戏发售之后的好评和争论,是属于玩家的自嗨时间。

以上,钦此。
本帖最近评分记录

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博