混世魔头
原帖由 oversleep 于 2020-6-25 22:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们知道个p价值观,来来回回就是那几个五毛用词。这游戏没有多少关于原谅的内容,更多的是如何面对自己的内心。
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原帖由 @woodnymph 于 2020-6-25 21:50 发表 这么多回帖只有剧透两个字啥意思?如果重复再出现我就判定为恶意灌水了啊
原帖由 @三枪 于 2020-6-25 23:29 发表 35小时,目前没看到有人一周目比我的时间更长,所以我遇到的bug应该是最多的,尤其是艾丽与蒂娜刚进入西雅图的那个废墟城市地图 https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8313035 咱是讲道理的,先说自己的评分原则: 游戏系统————满分3分,含bug数量的品控,主打系统的游戏这项最多拿4分 游戏剧情————满分3分,含角色刻画以及剧情的逻辑合理性与代入感,主打剧情的游戏这项最多拿4分 游戏画面+音乐音效+操控手感————满分3分,画面音乐音效和手感都顶级的游戏最多拿4分 理论上满分是12分,但因为是不同类型的游戏共用一个评分体系,需要在权重上做出平衡让步,所以满分是10分 不同类型的游戏很难比较,比如忍龙这类传统动作游戏的剧情肯定不是强项,就算同一个类型,权重也多少有些不同 所以最容易比较的其实只有一个系列的续作 美末 ———— 【10分 = 3+4+3】 美末2 ———— 【5.5分 = 2+0+3.5】 楼主不妨也来讲讲你的评分原则
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原帖由 萝卜 于 2020-6-26 00:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 真不用可惜,刚看了2077,觉得波兰人和顽皮狗不是一个时代的制作组