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感觉不到次世代氛围

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总体来说就是主机的性能优势逐渐失去,pc显卡性能一路攀升,而现在的游戏大部分还是拼画面,好画面看多了容易审美疲劳,再回过头看,哪怕是还未发售的次世代游戏也就那么回事。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 18:45 发表
索尼本来就是做主流市场 ,任天堂也想做,就是做不起来才转型的
任天堂才是没变过

SFC开始流行RPG,他在做ACT
PS时代CG大流行,他在做ACT
PS360高清时代,流行枪车球,他还在做ACT
现如今索尼电影化啥的,老任还是ACT为主在做


流行啥老任不管,只做擅长的



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确实没什么感觉,就跟升级下电脑显卡差不多。

还是ns这种有特色的主机能让我兴奋。


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都不如一个半条命alyx给人的惊喜大

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-6-17 12:35 发表
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任天堂才是没变过

SFC开始流行RPG,他在做ACT
PS时代CG大流行,他在做ACT
PS360高清时代,流行枪车球,他还在做ACT
现如今索尼电影化啥的,老任还是ACT为主在做


流行啥 ...
什么都叫ACT是哪年的老古董分类法。按你的说法索尼也全是ACT。

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引用:
原帖由 @raidenff  于 2020-6-17 13:48 发表
都不如一个半条命alyx给人的惊喜大
恰恰psvr 2也是ps5 的重要部分

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-17 13:51 发表
什么都叫ACT是哪年的老古董分类法。按你的说法索尼也全是ACT。
你知道我说的是什么ACT就行
总之不是电影化ACT

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电视游戏画面已经到极限了,哪还有什么次世代,挡在画面前的不是技术,而是散热和投入产出比

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本世代画面就这,次时代画面要完全进化还得看两三年之后。







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posted by wap, platform: iPhone
1080p以后分辨率对画面的影响大幅度减少。
上次看一个好莱坞导演访谈,观众对分辨率其实不敏感,1080p放imax上观众经常没察觉

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posted by wap, platform: MAC OS X
正常啊。
ps是2M ram + 1M vram。
ps2是32M ram + 4m vram。
ps3 256M+256M。
ps4 共享8G。
ps5 共享16G。升级幅度远不如以前。

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