五道杠
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魔神至尊
shitizen
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2020-6-4 21:13 发表 不需要识别,游戏本身要求 比如gta3在2倍速dvd的ps2上可以玩 如果光驱故障,速度减半,就无法正常游戏了 另外ps5本身就会用软件测试扩展ssd的速度,如果低于官方要求是不会允许作为运行盘的
原帖由 久多良木健 于 2020-6-4 22:34 发表 如果光驱故障, 是数据无法读取卡住. 如果换1x的光驱, 一样可以玩, 最多走走停停, 这只是体验极差, 和无法启动的不能玩是两个概念 ps4的硬盘不管是单碟500g还是单碟120g, 支持sata1还是sata2, 主机不来管你这些, 数 ...
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 22:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 谁规定的平衡性指的是计算单元和IO的关系? 本来就是价格未知,我也没说XSX比ps5平衡。XSX 499,ps5做到399当然是ps5更平衡。同价格下谁更平衡你心里没点数? 就算你的结论正确 ...
原帖由 @bobykid 于 2020-6-4 22:17 发表 为什么大家都觉得第三方无法发挥出这个SSD的威力?只要是使用UE5的引擎,sony花点钱打点一下就可以了
原帖由 DarthVadar 于 2020-6-4 23:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 可能因为epic自己还在pc上卖游戏
魔王撒旦
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大侠
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么不看性价比?脱离性价比完全就是耍流氓 按照你的理论,ps5 5t性能也最平衡,因为介于XSS和XSX之间 PS5一旦到了13T就是XSX最平衡 谁跟你谈特定的平衡性了,谈的是XSX和ps5的平衡性。 告诉我,今年你装机,同样的价格下你买3060+pcie4 ssd还是3070+ pcie3 ssd。
小侠
原帖由 477477 于 2020-6-4 14:07 发表 I’m referring to actual speed, not theoretical specs. PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction ov ...
原帖由 @ValveG 于 2020-6-5 10:46 发表 意思是说SSD自带解压缩功能,整个过程不需要CPU接入,要是真的确实厉害啊
混世魔头