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[业评] 很多人的硬件去年就进入次世代了

其实提前体验下光追,也勉强算提前半步进入次世代吧。
效果其实还是不错的。
另外一些实验性的新特性也可以提前体验到一点点~~~











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原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:32 发表
对啊,所以pc版是这样,我猜主机版画面糊也是因为分辨率不足啊

本帖最后由 psi 于 202059 12:33 通过手机版编辑
这和你说的实际不到纸面分辨率有啥关系?



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原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:34 发表
要么动态分辨率,要么降特效和aa,都是很常规的操作,不存在名义上分辨率和实际分辨率不同
你去下个pc版试试就知道了


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分辨率瓶颈后,该玩帧数了。

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引用:
原帖由 342401 于 2020-5-8 16:48 发表
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扯淡了,次子,拨号之子,kz,1886,落后哪个游戏一截了?当时最强的上时代画面是c3吧?落后kz一截

本帖最后由 342401 于 2020-5-8 16:49 通过手机版编辑  
就个人玩的感觉,KZ还真没有C3好,同样的电视上玩的,C3全特效还真比KZ强,所以KZ出来看到一点感觉都没有。
也就罗侄子和1866有点感觉,第二年的大革命刺客有点意思,但是主机帧数低得离谱,然而也不好玩,这几个游戏罗侄子1866还有KZ都特无聊,KZ还是这几个里面相对好玩点的,不过也不咋样。

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暂时的瓶颈,不是硬件。是开发成本。
这才是老王推光追和dsll技术的核心原因,画质的提升让游戏开发成本不可承受之重。不增加开发成本是画质进一步提升的前提。
包括索尼的ssd也是为了减少无效的开发投入

这些能反应到游戏里,快则2年,慢则3到5年

拭目以待吧

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我3800x+2080算不算次世代,但是没办法4k从60fps啊

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posted by wap, platform: iPhone
不说别的,下个世代出了以后的游戏有Pc版本我还是优先选PC版本。除非sony独占。xbox独占现在win10也基本都支持。次世代带来的是游戏的“次世代”,之后的主机机能已经没有优势可言了。

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2020-5-10 10:22 发表
我3800x+2080算不算次世代,但是没办法4k从60fps啊
你就是3950x+3080ti也不算次世代,只有家用机才有算次世代之说

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posted by wap, platform: Android
我觉得10年前的游戏画面我已经很满意了,不满意的是游戏不好玩。

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奥德赛算是本世代游戏机综合画面最好了吧 超大地图帧数完美  英灵殿还能有提高吗

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原帖由 psi 于 2020-5-9 12:37 发表
posted by wap, platform: LG
你去下个pc版试试就知道了
pc ps4pro我都玩,很简单就可以识别 最低特效的问题
特别是冰原 看看积雪的表现,类似于pc版的中低效果

这游戏并没有什么拉伸缩放分辨率

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引用:
原帖由 sakat 于 2020-5-10 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米
奥德赛算是本世代游戏机综合画面最好了吧 超大地图帧数完美  英灵殿还能有提高吗
最好的是rdr2
奥德赛那种前十都排不上号

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引用:
原帖由 sakat 于 2020-5-10 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米
奥德赛算是本世代游戏机综合画面最好了吧 超大地图帧数完美  英灵殿还能有提高吗
刺客系列帧数没有完美过

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关键开始要看开发商那边下不下力气开发

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