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[新闻] 这个月会免的旺达与巨像太劝退了

去年暑期促销的时候还想买,这个月省钱了,怎么看到有人开始喷了。果然是免费的东西就有人喷。想想也对,本世代的血源,会免了,不依然有人喷么?玩了,血源,仁王,只狼这三个游戏,才重新燃起我玩动作游戏的热情。


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原帖由 @wind  于 2020-3-8 11:33 发表
人与人差距真是大,我觉得旺达复刻唯一要喷的点就是骑马手感。
那是你真的不会玩



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操作没进化的确是偷懒,而且有些怪好像有判定问题,突然就抓不住

取巧点其实弄个切换操作模式也可以


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原帖由 西塞尔 于 2020-3-8 14:42 发表
操作没进化的确是偷懒,而且有些怪好像有判定问题,突然就抓不住

取巧点其实弄个切换操作模式也可以
看DF评测,因为提高了帧数的影响,沿用的物理引擎好像出现了小bug,新版的旺达走两步就踉跄一下

很多当年高玩使出的借力跳这版也变得很飘

[ 本帖最后由 西塞尔 于 2020-3-8 15:07 编辑 ]

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PS2通关,PS4老款机觉得帧数还是够呛,带女儿旁观,两份钟干死第一只怪,唏嘘当年第一只打了至少半小时,爬上去就废了老鼻子劲,还不知道蓄力,不会在怪身上跳,纯龟爬,纯小刀戳死

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神作
不过视角是很屎,不知道为什么要设计成自动回视角

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片头cg都是重置的,帅呆了。。

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真的,这个骑马的视角是真好,你们别不承认,自己没审美就说没审美。
只能说,游戏不只是骑马,这个说法在大表哥2上一样成立。

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原帖由 @fcbjay  于 2020-3-8 20:05 发表
神作
不过视角是很屎,不知道为什么要设计成自动回视角
平时不打怪所以视角要牛逼啊,不然怎么装逼,根本不用怎么调视角和马的,微调就可以,视角加上场景看起来非常壮观

打巨人的时候多用锁定视角就可以了

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刚刚把普通难度通关~5个小时,计时模式打了16个雕像用时2小时~
现在打hard难度了~争取拿到不死和5小时内通关的奖杯~
Ps2就打过1个巨像,这回补上了!
沙漠里那飞龙太震撼了

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奇怪的是为什么ico那么顺感觉没这么难受

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这种游戏出重制版,应该增加神海脚本攀爬模式给休闲玩家。让一般玩家也能领略游戏风貌。为难而难的设计已经过时了。

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原帖由 BigBangBang 于 2020-3-10 07:38 发表
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这种游戏出重制版,应该增加神海脚本攀爬模式给休闲玩家。让一般玩家也能领略游戏风貌。为难而难的设计已经过时了。
手残请绕道,谢谢。
没有途中的艰难险阻,
哪来成功后的无限喜悦?

需要简单模式的,去B站坐地铁通关即可。

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引用:
原帖由 zyray 于 2020-3-8 23:58 发表
刚刚把普通难度通关~5个小时,计时模式打了16个雕像用时2小时~
现在打hard难度了~争取拿到不死和5小时内通关的奖杯~
Ps2就打过1个巨像,这回补上了!
沙漠里那飞龙太震撼了
大漠狂沙起,黑马啸西风。

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这游戏当年是以创意闻名,也不是靠难闻名的啊

怎么那么多人喷难……

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