混世魔头
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五道杠
原帖由 doomking 于 2020-2-27 09:58 发表 posted by wap, platform: Samsung Ps Ps2时代游戏开发快,ps2上市一年半超大作基本都出齐了,现在开发太慢整个ps4时代连一款gta和ff单机新作(ff15前身06年就已公布)都没,大多数完全能发挥性能的游戏至少22年才会出 ...
小黑屋
原帖由 wyp 于 2020-2-26 22:51 发表 posted by wap, platform: Android 前两天不是有爆料说第三方开发的游戏,在两个开发机上的画面和帧数是一模一样的,完全没有任何区别,在纸面性能上也几乎是一样的嘛,怎么现在的说法是越来越玄幻了呢?真奇怪。
魔神至尊
原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 09:11 发表 当年任天堂是怎么输的??PS1上市时,对方有多少继承?
天外飞仙
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-27 10:57 发表 posted by wap, platform: VIVO 你告别游戏多久了?居然拿当年的任天堂来比? n64能集成超任的软件?ps5兼容ps4的游戏是官宣,你的会员,你的好友圈,你的游戏,你的奖杯,你psn账号所有的一切都是可以继承到ps5上的 ...
魔王撒旦
原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 11:08 发表 机能差距明显,就会倒戈,很简单啊 当年PS2辉煌程度如何??360发售,战争机器1代抢眼球效果如何??北美是不是瞬间倒戈了,整个360时代,北美都是360领先,他们PS2的朋友呢?在哪里?? 到了XB和PS4,360在北美是不是累计了众多的金会员,和成就,朋友圈???PS4和XB一出,首先机能不如PS4,还各种反人类政策,所谓的会员,好友圈,游戏,成就有个P用??玩家是不是又瞬间倒戈PS4了??北美XB领先PS4的月数屈指可数 我当时360结束的时候,金会员起码还有2年,XB这鸟样,还不是瞬间所有跨平台游戏我都转PS4上去了 每个时代都告诉你了,忠诚度就是个P
原帖由 darkjack 于 2020-2-27 11:32 发表 想想7.8T,399挺好的,4k60基本能实现,价格还便宜,为啥要放弃去拼性能
原帖由 @杜斯坦 于 2020-2-27 11:33 发表 微软如果双机,xsx卖599,那么没卵用,ps5只要定399稳赢。索尼微软都499,那肯定倒戈买微软的去了,怕就怕索尼399,微软499,那真不好选……100块也没这么缺
原帖由 @coolwind 于 2020-2-27 08:59 发表 以前都是小道消息,这次可是官宣,分量完全不一样,微软选择在一个出乎索尼和所有人意料之外的时间点开炮,并且用了最简单粗暴的方式,把硬件的核心指标直接甩在索尼的脸上,虽然微软煞笔不是一天两天了,但也不至于傻到在没有任何把握的情况下直接亮底牌,可以确定的是在硬件方面这次微软应该是赢了,既然这方面我有优势那不如趁早出手,把大部分压力丢给索尼,打乱竞争对手的节奏,说不定会起到意想不到的作用,就算索尼没乱也没什么损失,大家就继续按部就班的玩呗,本来我也是个挑战者,再输一局也不是不能接受。
原帖由 king8910213 于 2020-2-27 11:18 发表 posted by wap, platform: Android 本世代讨论的忠诚度和原来的忠诚度是一码事儿吗?这个继承最大的根底来源于数字内容的兴盛,三千多万付费会员,自己一亿月活里用户累计的所有数字购买内容,这是最实在的用户继承, ...
原帖由 viewboy 于 2020-2-27 11:36 发表 7.8T能4k60?
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-27 11:39 发表 posted by wap, platform: VIVO 基佬群里多少人三年xgp还在吃灰,xbox吃灰两年以上,神海群里的三年xgp在吃灰,xbox在吃灰。 没有基友群谁会明知道xbox在吃灰还入手三年xgp?为了那一堆老掉牙的大作和每个月加两个 ...