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混世魔头
原帖由 @MegaDr 于 2020-1-14 13:50 发表 对精品游戏影响不大,对垃圾游戏影响很大。 总的来说,这政策对于劣币驱逐良币的市场而言,确实是好事
银河飞将
原帖由 金神兵 于 2020-1-15 19:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 你先要搞清楚,精品游戏不是天上掉下来的,小岛秀夫也不是突然就冒出来的。没有敢做原创的小公司,剩下的就只有腾讯网易这些完全商业化的东西,连人才培养都是畸形的。像你想象中的 ...
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 一分为二的看 精品游戏的概念,如果是以游戏投入的资金,团队规模,研发周期来看,确实限制版号后有提升。因为版号少,公司都求用更好的美术表现来提升成功率。 如果精品游戏的概 ...
原帖由 @u571 于 2020-1-15 20:29 发表 后者根本不可能存在,因为在国内要拿版号的游戏都不会让策划有什么奇思怪想,都是老板一句话“针对热门游戏像素级抄袭” 国内手游页游几乎99.99%都是换皮怪,这种形式下哪个傻逼会去干什么精品自研的游戏,简直吃力不讨好
原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 偏颇了,波西亚时光,隐形守护者之类的,不也是国内团队做的。 但版号限制后,扼杀了不少这类小团队。因为有很多独立团队的作品本身还是有很强的文化地域性,离了中国没多少人理解 ...
原帖由 @卖哥 于 2020-1-15 20:41 发表 牧场物语有版号么? 潜伏之赤途有版号么? 没版号的游戏更好。
天外飞仙
原帖由 @u571 于 2020-1-15 20:51 发表 大哥,就是没版号束缚才能真正的去玩这些奇思妙想啊 之前在知乎看腾讯开发和平精英内幕简直就是怎么叫你开发一款弱智游戏糊弄ZF的教程,开发过程中很多有趣的点子和机制都因为版号审核问题被毙了 这种环境下没版号的游戏才可能真正做的更好,其实文化地域性在游戏领域并不是十分明显,主要你游戏本身做的有意思,画面上档次,老外玩武侠游戏有什么奇怪的 老外还看起点文呢,关键还是游戏本身的素质
原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果整个国内都没有版号这玩意,自然最好,但是可能么? 在不可能的情况下,放开的版号策略,比目前严重收紧的版号,更适合原创游戏的生存和发展。因为小团队的生存几率更大一些。 ...
原帖由 cynic0522 于 2020-1-15 21:07 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 强行把傻逼政策洗成皇恩浩荡是何必。 说个不恰当的例子,取消审核前后的韩国影视。