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[新闻] Scarlett基本配置已经出来了

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原帖由 @讴歌123  于 2019-12-17 00:40 发表
硬件上我不是特别清楚,但是448带宽怎么可能喂得够12T的GPU?

hmqgg在微博上暗示过24G,我认为不可能,GDDR6成本很高的,XSX得守住499刀这条线
为啥要守住499美刀这条线?


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原帖由 killmesoftly 于 2019-12-17 15:26 发表
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为啥要守住499美刀这条线?
因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训,实际上499也是因为这几年的通货膨胀导致价格上浮,原来可是399,从天蝎开始才抬起来。



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原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
有高低配的情况下只要低配机足够便宜就行


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原帖由 @卖哥  于 2019-12-17 17:59 发表
有高低配的情况下只要低配机足够便宜就行
除非高配能比对手强50趴以上,或者独占优势明显,不然消费者更倾向对手的主机(假设无高低)

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原帖由 yfl2 于 2019-12-17 18:14 发表
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除非高配能比对手强50趴以上,或者独占优势明显,不然消费者更倾向对手的主机(假设无高低)
低配追求价格优势,高配追求性能优势
追求均衡,那没办法,PS这名就是均衡,不论PS5选择高价高性能还是低价低性能,那都是未来3年的均衡位置。

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原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
软件普及就靠低配版了,高配版本来就是打口碑的。而且现在微软的很多的收入来自于订阅制,软件普及那是索尼更应该要考虑的

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关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。

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原帖由 @saintwei1979  于 2019-12-17 19:07 发表
关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
你是不是对老任有什么误解?

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原帖由 saintwei1979 于 2019-12-17 19:07 发表
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关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
然后10年做一款游戏?

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原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
你如果从前到后梳理微软的战略,包括Win10和XBOX整合和XGP以及后面可以预见的Roadmap

这个高配版都没什么必要守住什么心理价位线,因为这个东西是X1X性能和定位上的继承者,甚至更极端,象征意义大于实际销售意义

我能听到的消息源是微软不会亏本去补贴这个硬件,这个我认为是真的可能性很大

再说一遍,你让一个美国公司在一个已经可以预见不会高速增长的行业大规模投资,这基本是不可能的

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原帖由 killmesoftly 于 2019-12-17 22:49 发表


你如果从前到后梳理微软的战略,包括Win10和XBOX整合和XGP以及后面可以预见的Roadmap

这个高配版都没什么必要守住什么心理价位线,因为这个东西是X1X性能和定位上的继承者,甚至更极端,象征意义大于实际销售 ...
问题是,即使首发就有平价版,按照现在的消息,gpu性能基本不比天蝎强,也就多了些新特性,这基本是砸招牌了,也就是让所有非xb死忠玩家全买ps5

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低配版要看有多便宜
而且綜合性能肯定比天蠍強不少

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那么为了综合低配版和高配版之间的画面平衡,又得在作品妥协缩水,没意思啊。还不如后期再来个PRO PLUS

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综合性能肯定不比X1X弱,考虑到微软现在主推的订阅制,感觉低配价格可能会很低,不带光驱成本还可以压一下。

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原帖由 @littlezoo  于 2019-12-18 00:44 发表
综合性能肯定不比X1X弱,考虑到微软现在主推的订阅制,感觉低配价格可能会很低,不带光驱成本还可以压一下。
所以低配亏本卖,高配走小众?这啥思路?

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