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为什么有这么多人热衷于模拟器?

楼主非蠢既坏,有同感的没有


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侍魂和KOF最火爆的时期,街机房里人头攒动人声鼎沸,街机玩家数量绝对秒杀同期的主机包机房玩家数量

正因为街机游戏当时受众非常广,所以家里有电脑的玩家,可以说十个当中有九个都耍过街机模拟器



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很简单,觉得老游戏好玩,又基本能免费玩。


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新老游戏都玩,当年玩过来的游戏太少,只能从各种杂志过干瘾,现在通过模拟器不断尝试也是有种新鲜和满足感,不过通常反复把玩的还是当年玩过的那些。再就是以前都是2D游戏居多,格斗横版街机RPG打飞机各种精致的2D画面,现在除了靠有情怀的独立游戏制作外,大厂几乎不会再出了。

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那么多是多少 ??

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模拟器画面因为制式或者丢失特效的原因不如实机,但金手指、静态修改、即时存档这三样东西完爆实机

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原因就一句话

还是武天老师天下第一的时代好哇…

时代感太强的东西容易被人遗忘且无法理解,因为抛开了时代背景和文化背景

所以陈佩斯的小品尽量都避开了时代背景而成为可以穿越时间的经典,比如,主角与配角,这种矛盾几十年,上百年都能一直存在…

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是这个道理,靠短期话题的基本没什么好的

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200x年,大约有几年时间,逛逛电脑城,每家小店里面开着的电脑几乎无一例外都是在玩模拟器kof97
不过主机论坛的人可能很少逛pc市场

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-10-2 21:08 发表
200x年,大约有几年时间,逛逛电脑城,每家小店里面开着的电脑几乎无一例外都是在玩模拟器kof97
不过主机论坛的人可能很少逛pc市场
怎么会不知道,看看同期最热门的几个杂志,比如大众软件主打的是什么不就知道了,这才是和用户数挂钩的指标
而且10年一个kof 97, 这还不算小众么……

本帖最后由 yfl2 于 2019-10-2 21:52 通过手机版编辑

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街机模拟器主要流行我觉得一个原因。有一些街机的游戏,老板会放几天试试水,然后假如投币率不高的话,没几天你就看不到了,而热门的摆满了。。。
这个心态真的很实际,而有些玩家喜欢玩多种多样的游戏,而这个时候街机模拟器就派用场了
一些konami irem dataeaat 的冷门街机游戏,又可以复活了。
我那个时候在MAME上玩的那个konami模仿恐龙快打的游戏,就是主要这个原因!!

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非常喜欢模拟器!一路陪伴过来!

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很简单, 几十年后肯定还有人玩街机或fc , ps2, ps3之类的游戏不一定有人玩

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上面有个游戏的评价我真的太赞同了,dc的刀魂我使用模拟器怀旧完全不过时,感觉真能玩一辈子,虽然我以前觉得铁拳3也很经典,不过dc的3d成熟太多

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2019-10-5 02:02 发表
上面有个游戏的评价我真的太赞同了,dc的刀魂我使用模拟器怀旧完全不过时,感觉真能玩一辈子,虽然我以前觉得铁拳3也很经典,不过dc的3d成熟太多
这跟3d成不成熟有什么关系?ps4的3d更成熟。。。。。

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